Cómo derrotar al Maestro Kogg en nuestro primer enfrentamiento en Zelda: Tears of the Kingdom

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Link no sólo tendrá que disponer de los mosntruos y jefes de de las distintas zonas e inclemencias que azotan Hyrule en Zelda: Tears of the Kingdom; el maestro Kogg, el lider del clan Yiga, vuelve a escena como una suerte de subjefe contra el que tendremos que enfrentarnos en varias ocasiones a lo largo de la aventura. En esta guía, os explico cómo llegar a él y vencerlo.

El Maestro Kogg aún vive en Zelda: Tears of the Kingdom

Muchos recordarán de Breath of the Wild el enfrentamiento que tuvo link contra el lider del clan Yiga, el Maestro Kogg. El principal miembro de la antítesis de la tribu Sheikah robó el casco del Trueno, elemento vital para la tribu Gerudo y que necesitábamos para llegar a la bestia divina Naboris.

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Pese a que inicialmente parecía que desapareció en una sima de su fortaleza en la cordillera Gerudo, resulta que el Maestro Kogg ha sobrevivido todos estos años en el subsuelo de Hyrule, planeando su venganza contra Link y continuando su labor de dirigir al clan en apoyo de su señor Ganondorf.

Evidentemente, esto supone que tendremos que volver a vérnoslas con él. Pero la batalla esta vez no se limitará a un sólo enfrentamiento. Kogg está tratando de replicar la tecnología zonniana para conseguir la ventaja en su lucha contra las fuerzas leales de Hyrule y el clan Sheikah.

De hecho, nos lo encontraremos por primera vez al final de la misión de conseguir la mejora más importante de la tableta de Prunia, y vencerlo supone conseguir la función del Generador de Esquemas que ensambla automáticamente nuestros diseños. Kogg conserva su vena cómica, pero el combate igualmente será más peliagudo ya que ahora cuenta con lo mismo que Link: vehículos que usar contra el.

Combate contra el Maestro Kogg, primer encuentro

Este combate se caracteriza por el uso intenso de vehículos y diseños por parte del Maestro Kogg. Su creación, un coche con un parachoques hecho de pinchos se mueve a una velocidad decente, aunque por fortuna su maniobrabilidad será su talón de aquiles.

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Debemos intentar maniobrar alrededor de su máquina, mientras está dando la vuelta para enfilarnos y tratar de arrollarnos; será entonces el momento de sacar un arco y flechas (a mayor potencia del arco mejor, porque recbirá más daño) y apuntar a la cabeza. Un impacto crítico lo noqueará y tirará del vehículo. Debemos acercarnos a él mientras está aturdido para golpearle con nuestra mejor arma.

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Sin embargo, a medida que sus puntos de vida vayan decreciendo, Kogg incorporará nuevas partes a su diseño que nos dificulten el tirarlo de su carro de guerra para volver a golpearlo con nuestras armas. La primera revisión del vehículo es muy sencilla, ya que sólo pone una barrera en el frontal para dificultar que le impactemos de frente, pero los flancos siguen al descubierto.

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Es cuando su vida está al 33% que saca su diseño más eficiente. Ahora el carro protege la zona del conductor con barreras laterales, y un campo de fuerza evita que podamos atacarlo mientras se nos aproxima. La mejor táctica en este punto es atraerlo a nosotros y dejar que cargue, pero debemos tener una de las paredes que rodean la arena del combate tras nosotros.

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Basta con esquivar su envite, y el carro chocará contra los límites de la zona. Esto nos debería dar tiempo suficiente para rodear el vehículo y atacarlo por la retaguardia en la que no tiene protección. Aunque esta vez no lo saquemos del vehículo al aturdirlo, podemos subirnos a él y seguir golpeándole con las armas hasta que caiga.

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No obstante, esta ha sido sólo la primera batalla. Kogg dice que quiere seguir investigando la tecnología zonniana para ganarle la partida a Link, y para ello dice dirigirse a su base subterránea en el desierto. Ante lo que saca su planeador y huye volando. Por lo menos ahora que nos hemos librado temporalmente de él, podemos hablar con el Gólem Ayudante y terminar de hacernos con el generador de esquemas.

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