Se ha hablado mucho de cómo CD Projekt está reclutando a "Los Vengadores" del videojuego, un equipo de veteranos desarrolladores de estudios consagrados para trabajar en The Witcher 4 o en el futuro Cyberpunk 2. De hecho, uno de ellos fue Felix Pedulla, veterano diseñador de secuencias cinemáticas que decidió abandonar Larian Studios para unirse a CD Projekt a finales de 2025. Ahora, tras medio año a las órdenes de uno de los mejores estudios del panorama reciente, con cuatro palabras el diseñador nos ha puesto la miel en los labios.
Como mencionábamos, Pedulla fue el responsable de que las cinemáticas de Baldur's Gate 3 se vieran tan bien, pero no es lo único que el artista tiene en su currículum. Atendiendo a su pasado, Pedulla trabajó en Ryse: Son of Rome y Crysis 3, ambos en el equipo de Crytek como artista de cinemáticas y artista digital. Sin embargo, y como ha mencionado esta misma semana en LinkedIn, no fue hasta el grandísimo RPG de los belgas cuando consiguió sacar a relucir su talento. Por ello, no es de extrañar que este sea el gran proyecto en el que ha participado durante sus más de 20 años de trayectoria, al menos hasta ahora.
Y es que, como mencionó ayer mismo en dicha publicación, dar el salto de Larian Studios a CD Projekt fue un salto de fe complicadísimo. "Hace medio año, tomé la difícil decisión de dejar Larian y empezar un nuevo capítulo en CD Projekt RED. Mirando atrás ahora, después de todo lo que me ha pasado estos últimos seis meses, se siente como un paso aún más grande", añadió en su cuenta personal.
Una publicación donde Pedulla describe sus primeros seis meses en el estudio como una etapa intensa, a veces caótica, pero también muy enriquecedora. Sin embargo, lo más interesante que cita el diseñador sénior de cinemáticas de The Witcher 4 está al final: "¿Ahora que sé en qué estamos trabajando? Sí, no estáis preparada para The Witcher 4", cerró el diseñador.
CD Projekt está creando un equipo de desarrollo envidiable
Eso sí, y como era de esperar, Pedulla no ha compartido más detalles sobre el proyecto, algo lógico teniendo en cuenta que su trabajo pendería de un hilo, por lo que conviene mantener la cautela. Sin embargo, los polacos están confeccionando un equipo de ensueño para su nueva etapa tras haber cerrado todo el contenido de Cyberpunk 2077. Entre sus últimos nuevos miembros contratados destacan Dorian Kieken, exdirector de desarrollo de BioWare que ahora trabaja como director de inteligencia artificial para el estudio, o Lucie Hennet, animadora de cinemáticas en Clair Obscur: Expedition 33, quien ahora trabaja en el RPG de los polacos.
Vía | GryOnline
En 3DJuegos | Crimson Desert revela sus planes de futuro y confirma la noticia más esperada por la comunidad
Ver 2 comentarios