Además también corregirá algunos bugs.
Dan Ayoub, uno de los productores ejecutivos de 343 Industries, ha hablado a través de Halo Waypoint para explicar que siguen trabajando en corregir las incidencias que algunos aficionados sufren con Halo: The Master Chief Collection y su multijugador.
"Echando un vistazo a nuestros registros de datos, hemos percibido que con los ajustes llevados a cabo en las últimas 24 horas hemos corregido los problemas en un 20% en cuanto a conectividad a los servidores, sin embargo estamos al corriente de que el rendimiento sigue sin ser el que necesita ser", explicó Ayoub.
"Sabemos que el actual matchmaking es frustrante, y continuamos teniendo varios equipos trabajando 24 horas al día y siete días a la semana para resolver todos los problemas y que la experiencia sea lo mejor posible, lo antes que podamos", explicó, emplazándonos al día 19 de noviembre para un nuevo parche que mejore la forma de encontrar partidas.