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Xbox One S

Microsoft promete aplicar a sus first-party "el compromiso de los últimos tres años"

Spencer habla en una entrevista de la situación de la marca Xbox y sus videojuegos.

Por
 -  86 comentarios
Xbox One S

La evolución de Xbox One desde su estreno hasta el día de hoy es intachable en muchos aspectos: la mejora general del sistema, el añadido de elementos como la retrocompatibilidad, Xbox One S y Project Scorpio o el reciente Xbox Game Pass son solo algunos ejemplos de las buenas intenciones del equipo de Redmond con sus usuarios. La misma línea es la que Phil Spencer, mandamás de la división Xbox, quiere imprimir a los futuros videojuegos first-party que se estrenen en sus plataformas.


Lo ha explicado en una reciente entrevista en el portal The Guardian, en la que ha asegurado que "nos estamos centrando en el contenido que estamos construyendo", dijo, "soy consciente y tengo algo de exigencia por parte de la comunidad sobre nuestro contenido first-party y la posición en la que estamos y me gustaría decir a los jugadores: el mismo nivel de compromiso mostrado por mí y el equipo en la evolución de la plataforma en los últimos tres años es el que tendréis con el contenido first-party".


Explicó en qué consiste el compromiso citado, concretando "cómo hemos evolucionado el servicio y el hardware en los últimos tres años". Phil Spencer aclaró "no quiero adelantar un montón de cosas, pero no hay duda que nuestra inversión sube". Todo lleva a pensar que Microsoft prepara importantes anuncios de cara al próximo E3 2017. Spencer habló sobre futuribles formas de aplicar el modelo de Netflix o HBO al mundo del videojuego más allá del propio Xbox Game Pass.


El evento americano servirá a los de Redmond para presentar Project Scorpio, pero los usuarios desean conocer los nombres de los nuevos videojuegos que podrán disfrutar en dicha consola. Su estreno, aún sin fecha, se espera para finales del presente año.


Más noticias de: Microsoft, Phil Spencer, Xbox One, Xbox One S y Project Scorpio.

Comentarios
Essxx467Hace 9 meses
JjjjjjaEDITADO EL 26-05-2017 / 04:00 (EDITADO 1 VEZ)
Thepipboy1653Hace 9 meses
@Duffman
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@DarkGod
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@Dovahkiin2Dpower
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Damage Control Baby! Soy muy fan de los first party de microsoft pero no es el momento de sacar pecho en este tema teniendo en cuenta como se lo está currando la competencia. Algunos me dirán "tranqui colega... Que en el e3 van a anunciar muchos first parties" a lo que yo contesto "pues después de hacer esos anuncios será el momento de sacar pecho... Al hacerlo ahora siento que nos tratan como gilis sinceramente". Yo espero que les salga un e3 redondo y que vuelva al nivelazo que tenían con 360 pero todas estas declaraciones me parecen más vacías que un anuncio de detergente.
La gente seguis sin entender una cosa muy simple sobre ese "niveleazo" que tenia xbox360(y que se fue a la mierda a partir de 2010) Maas Effect-Ninjagaiden-Tales vesperia-Eternalsonata-Bioshock-Deadrising.. TODO ERA DE TERCEROS!!!! Por si misma, Microsoft de su propio pie solo tenia halo,forza y ya. Alan wake? por mucho que les editen el juego es de remedy Gears? mintieron descaradamente haciendo creer que era suya y hasta hace unos pocos años no la posian. que queda despues? Rare? no han dado palo al agua en 10 años y estan a un paso de extinguirse El 90% de lo que tenia xbox360 para lograr la fama que cojio, venía de terceras partes. El dia que lka gente ehntienda eso de una puñetera vez comporendera porqué microsoft nunca jamas de los jamases podrá ofrecer una mierda independientemente del numero y envetgadura de las promesas que hagan o lo mucho que espere de ellos la gente.,
Man relájate, First, O Third party, exclusive / console exclusive, da igual. Lo importante es el juego en si y que salga para la plataforma. Fin de la historia. Persona no es First, no es exclusivo de ps4, y así y todo es un juegazo. Bloodborne no es First tampoco, es From software con collab de Japan studio. y así y todo es un juegazo. Nier, NiOh Yo voy a la tienda y compro los juegos que me gustan de cualquier plataforma y no me fijo quien lo desarrollo, sino su calidad y se me va a llegar a entretener. Las empresas no pueden tener 10 estudios pariendo juegos, porque no es rentable el exclusivo de venta de 1 millón de unidades. Y no contemos First party como empresa tercerizada que le tiras un cheque a fin de mes. First party es una empresa dentro del grupo económico.
Espèro que no digas en serio tamañas barbaridades... Cuaquier licencia desarrollado-producida-registrada es una first..OH POR CIERTO, BLOODBORNE LO ES A ti te interesará el juego que te de la gana..PERO SI LA MAQUINA NO APORTA EXCLUSIVOS FUERTES PASA A NO SER OPCION VIABLE PARA EL COMPRADOR, QUE SE TRADUCE EN MENOS APOYO O INTERES POR SU COMPRA Que parte de esono se entiende? si una maquina no es un producto ferte en el mercado no se la apoya. si no hay apoyo no hay tanto juego ni tando de na. Es decajón
Santa Monica es First Party y God of war es una IP de Sony FromSoftwarees Third Part y Bloodborne es una IP de Sony. Estas confundiendo propiedad intelectual con si el estudio trabaja directamente para la empresa o es tercerizada. El tema de exclusividades le funciona a Nintendo nada más.. Sony y Microsoft el grueso de ventas es por multis no por sus exclusivos. Sony no tuvo juegos fuertes, ni cantidad ni calidad, hasta fin del 2016 que empezaron a salir como churros. Y el grueso de ventas lo tuvo en sus inicios cuando no tenia ningún juego. Repito, la gente no tiene ni idea de lo que son los exclusivos, compra porque el amigo del amigo tiene una para jugar al multi de turno online. Ese es el mercado actual. PSx/2 vendió no por sus juegos, sino por la piratería, y lo mismo la 360. Hoy que no se puede piratear, quedo la fama de la "pleyyyy", es como el jugo Tang o Coca cola... Mi mujer me dice "estas jugando a la play ... y la tengo apagada, estoy usando la 360 o xbox one..."
A ver si lo entiendo.... las consolas de sony y microsoft no les funcionan los exclusivos porque le grueso de ventas es multi......y a nintendo si le funciona..... QUIZAS PORQUE LO TIENEN JODIDO CON EL APOYO DE MULTIS????? Dejemonos de wtantas chorradas...UNA CONSOLA FUNCIONA CON EXCLUSIVOS Y MULTIS. Si te faltan los multis la cagaste y si te faltan los exclusivos la cagaste tambien...ERGO AL FINAL SE REQUIERE ALGO QUE VAYA SERVIDO DE TODO UN POCO. Ni todos los multis venden mas que exclusivos ni todos los exclusivos tanto o mas que multis. De cajíon. Eso siempre ha sido así. Pero aquói de lo que hablamos es de TENER AMBAS COSAS POR IGUAL. Microsoft no tiene para exclusivos Nintendo no tiene para multis Sony tira de los dos. Blanco y en botella. No hay discusion posible ahí El producto que mejor funciona es el mas variado y surtido, de toda la putisima vida. Importa mas bien poco si la mayor o mitad parte de exclusivos no son fuertes o superventas, sinpo que tengas algunos de esos y que el resto acompañe. Así, aunque parezca que no, el producto mantiene un "equilibrio de catalogo" para que cualquier clase de persona sew acerque a el sin perderse nada. Lo que NO se puede hacer es escurrir el bulto como hacen las otras 2. Nintendo directamente está siendo salvada exclusivamente por le puñado de nintenderos devotos de pura cepa y nadie mas, porque el publico generalizado no tiene interes en ella y por ahora hay quienes creen que no hay problema..pero si lo hay. WiiU tambien fue adquirida por el publico nintendero mas fiel y sevio cuanto pudo vender y a cuantos pudo interesar., y switch va por el mismo camino por motivos identicos(catalogo y partys)...y microsoft igual pero al reves, su problema es la carencia de multis Y no te confundas, que un estudio de desarrollo te haga un juego no significa que tu no muevas un puto dedo. Hay una enorme diferencia entre pagar una exclusiva)Rise tomb raider por ejemplo) y apadrinar un proyecto de un tercero(hellblade o shenmue3)..y si por algo es famosa sony es por eso mismo y cualquier estudio de desarrollo externo que haya hecho exclusivas para ellos sin pertenecerles, lo podrá decir
Ok con nintendo. De xbox, ya te lo dijeron por ahi, hay 4 o más AAA por año exclusivo de la compañia. Es demasiada cantidad para el bolsillo del consumidor, cuando además hay que contar los multis + indies. Cuanto crees que tiene que gastar promedio una persona en juegos en forma anual?. Los multis están en todas las plataformas por algo se le dice multi exceptuando Nintendo. Asi que diversidad hay.... en todo caso Sony en sus inicios no tenia en su nicho... ni peleas (KI), ni autos (FORZA) ni sandbox (DR3). Recién con GuiltyGear,DriveClub y Horizon. ¿Pero cuanto tuvieron que esperar?. El programa de desarrollo de MS es igual de bueno, Shenmue 3 no necesitaba un padrino. ¿Porque SONY no saco Shenmue 2 si era tan bueno y en cambio MS si?. Siempre... oportunistas. Le pusieron gran cartel al japones a cambio de monedas, porque había un hueco, no porque le guste apadrinar juegos. Si va apadrinar un proyecto, te haces cargo, no haces una colecta por KS.
Bastante poco teniendo en cuenta que Infamous es un sandbox que salio al medio año y Driveclub a los 9 meses MS no se hizo cargo de nada con Shenmue 2, de hecho salio en Dreamcast también, simplemente Sega se hundía y MS quería entrar en el sector, así que les compraron buena parte de los desarrollos que tenían en marcha para Dreamcast, entre ellos Shenmue 2 Lo de Shenmue 3 no tiene mas que el hecho de que Yu Suzuki y Mark Cerny son amigos, presentar el KS en una de las conferencias del E3 es publicidad, ayuda a visibilizar tu KS, no fue otra cosa que un favor mutuo, Sony se lleva el golpe de efecto y Shenmue 3 gana en publicidad PD: 4 juegos es demasiada cantidad? WTF En lo que va de año han caído en PS4 Gravity Rush 2, Nioh, Horizon, Nier Autómata, Persona 5 Este verano caerán Yakuza 0, Yakuza Kiwami, el DLC del Guilty Gear, FFXII Zodiac Age y el Uncharted LO, eso solo en PS4 Te conformas con muy poco
Tu te conformas con ilusiones, creyendo que un multi es un exclusivo. Si sale en windows 10 pierde la exclusividad, pero si sale en ps3 el persona 5 no?.. Todo lo que nombres, son remasters de juegos viejos, DLC o juegos que vienen de otra plataforma. ¿Que tuvieron en 2016 exactamente AAA?. Uncharted 4 . Y 2015? y 2014?. De lo que nombraste es NiOh Third y Horizon First 2017. Persona 5 es un remaster de PS3. Que te quieran vender la moto de exclusivo de PS4 olvídate. Idem Yakuza. Igualmente yo opino que juegos son juegos, no importa la fecha. Pero tu estas diciendo que xbox no saca juegos nuevos, y critican la retrocompatibilidad con 360, pero estas a favor de pagar nuevamente por un juego de PS2.
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