Nunca antes Blizzard había tenido tantos proyectos en desarrollo

Nunca antes Blizzard había tenido tantos proyectos en desarrollo
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Hay propuestas tradicionales para PC y consolas, pero también nuevos proyectos para móviles.


El actual presidente de Blizzard asegura que nunca antes el estudio responsable de la serie Diablo había tenido tantos proyectos en desarrollo. "No podemos esperar a compartir todo en lo que estamos trabajando", ha declarado J. Allen Brack, que a pesar de ello, insiste en que su prioridad es la calidad por encima de la cantidad.

"Tenemos más juegos en desarrollo de los que hemos tenido nunca en la historia de Blizzard", explica el directivo. "Esto incluye títulos tradicionales para plataformas como PC y consolas, en adición a las iniciativas para móviles", continúa. "La razón por la que estamos ampliando aún más nuestro enfoque respecto a las prioridades de desarrollo es porque entendemos que no es suficiente con hacer más; eso no tiene sentido si no nos ajustamos a nuestros estándares de calidad con todo lo que publicamos".

"Trabajamos muy duro y estamos agradecidos con todos los jugadores que nos apoyan", comenta el directivo, que no ha tenido unos primeros meses especialmente tranquilos debido a la polémica por el anuncio de Diablo Immortal, su videojuego para dispositivos móviles. "Nos inspiráis todos los días para seguir creando las mejores experiencias de juego posibles".

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