El juego que durante años nadie creía posible al fin es real. Darksiders 4 se presenta y ya confirma lo que sus fans llevan 15 años pidiendo

El juego que durante años nadie creía posible al fin es real. Darksiders 4 se presenta y ya confirma lo que sus fans llevan 15 años pidiendo

  • Los autores de Renmant y Darksiders 3 vuelven a ponerse al frente del proyecto

  • Tendrá acción, exploración y puzles

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Alberto Pastor

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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango te invito a una cerveza.

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Prácticamente un año después de anunciar que la saga Darksiders volvería a la vida, THQ Nordic acaba de presentar oficialmente y por sorpresa este nuevo videojuego que ahora sabemos responde al nombre de Darksiders 4. Y aunque no han enseñado prácticamente nada y apenas se han dado a conocer unas pinceladas de lo que podemos esperar, esto es suficiente como para empezar a ilusionarse con un videojuego que puede hacer realidad los sueños de los fans más apasionados. Y no es para menos.

Descrito como un juego de acción y aventura en tercera persona con "combate, exploración y puzles", Darksiders 4 nos permitirá por primera vez tomar el control de cualquiera de los cuatro jinetes del Apocalipsis que han protagonizado la serie desde sus inicios. "Experimenta la enérgica y visceral acción que mezcla el combate cuerpo a cuerpo, exploración fluida y las habilidades sobrenaturales", reza la escueta descripción oficial del juego.

Al fin, el Darksiders soñado

Como puedes imaginar, cada uno de los jinetes tendrá "sus propias armas y estilos de combate", que era algo que ya habíamos visto en cada entrega de la serie. Guerra en el primer Darksiders, con un estilo más de acción visceral; Muerte en Darksiders 2, que combinaba el combate y la exploración como un juego de la serie Zelda; Furia en Darksiders 3, que emulaba el espíritu de los souls; y Lucha (junto a Guerra) en Darksiders Genesis.

Cada jinete tendrá su propio estilo de combate y armas exclusivas

El tráiler cinemático sabe además cómo levantar los ánimos de los fans del universo Darksiders, pues es a Guerra al primero que vemos, casi como si fuera una nueva aventura exclusiva para él, hasta que de repente aparecen sus hermanos; todos ellos en sus propias monturas.

Darksiders 4 Recurso Adicional

Como el tercer episodio de la franquicia, son los autores del fantástico Renmant from the Ashes quienes se hacen cargo del proyecto, el equipo de Gunfire Games, lo que no debería sorprender a nadie teniendo en cuenta que ellos mismos también dieron vida a Darksiders 3.Y por ahora nada más se sabe de este potente videojuego, que ni tan siquiera nos ha ofrecido una fecha estimada de lanzamiento, aunque parece lógico pensar que llegará a lo largo de 2026.

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