A la mayoría de jugadores "les da igual" la IA en los videojuegos, pero hay un detalle mucho más positivo

Un estudio de Circana recoge que el 25 % de los participantes serían menos propensos a comprar un juego con estas características

Crimson Desert
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Alberto Lloria

Editor

La IA generativa en videojuegos es un tema de debate constante. Lo que hace años comenzó como vídeos absurdos, como los de Will Smith comiendo espagueti que rápidamente se convirtieron en memes, hoy está en todas partes: televisores, móviles, cine, series y, cómo no, videojuegos. El último caso sonoro ha sido el de Pearl Abyss, que utilizó IA para crear imágenes para los cuadros de Crimson Desert. Sin embargo, a muchos jugadores no les quita el sueño: según un nuevo estudio, la mayoría no presta atención a la inteligencia artificial generativa.

La encuesta de PlayerPulse, realizada por Circana entre jugadores estadounidenses, preguntó cómo se sentirían si un juego utilizara IA generativa para crear arte, diálogos, texto, música o voces. Los resultados muestran que poco más del 25 % de los participantes serían menos propensos a comprar un juego con estas características, un aumento frente al 22 % registrado en marzo de 2024.

Los jugadores neutrales han aumentado con respecto a 2024

Sin embargo, lo relevante está en el resto de los datos. La proporción de jugadores neutrales creció hasta superar el 50 %, mientras que los indecisos disminuyeron significativamente. Por otro lado, aquellos que se sentirían atraídos por la IA generativa bajaron ligeramente con respecto a la misma encuesta de 2024.

Image 1774436883691 Circana | Mat Piscatella

Según Mat Piscatella, de Circana, "la mayoría se mostró neutral o indecisa. Por el momento, una minoría vocal está en contra del uso de IA generativa, mientras que la mayoría de los jugadores no se preocupa demasiado en ningún sentido". No obstante, a pesar de estos resultados, los éxitos de ventas recientes como ARC Raiders, Clair Obscur: Expedition 33 y Crimson Desert, que han generado debate por su uso de la IA, muestran que los consumidores aceptan, de forma directa o indirecta, que esta tecnología generativa esté presente en los videojuegos.

Aun así, el rechazo es mucho más notorio desde el punto de vista de los desarrolladores. Un estudio de la GDC de 2025 indicó que más del 50 % consideran que la IA generativa representa una amenaza para la industria del videojuego, frente al 30 % del año anterior. Solo un 7 % opinó que tiene un impacto positivo. Incluso hemos visto compañías que han dado un paso atrás, como Embark Studios, autores de ARC Raiders, quienes están sustituyendo las voces generadas por IA con actores reales.

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