Uno de los proyectos más interesante del género MMO está al borde del colapso. Así lo ha confirmado oficialmente Greg Street, más conocido por las comunidades de League of Legends y World of Warcraft como "Ghostcrawler". El que fuera uno de los desarrolladores más importantes del título de Blizzard y director del MMO de LoL que acabó siendo cancelado ha asegurado a través de las redes sociales que el nuevo título en el que trabajaba ha sufrido un duro revés. "Si no encontramos un nuevo editor pronto, la realidad es que el estudio probablemente cierre", decía con tristeza a la comunidad.
Problemas para un MMO muy prometedor
La noticia la ha revelado a través de sus redes sociales personales, en las que acostumbra a ofrecer actualizaciones sobre el estado del proyecto. "Quería compartir la noticia de que Fantastic Pixel Castle [el estudio que él mismo fundó] ha dejado de ser un estudio 'first party' de NetEase Games. La compañía ha sido muy amable y nos ha apoyado en la búsqueda de una nueva editora para nuestro videojuego. Sin embargo, en el mercado actual se cierran muy pocos acuerdos con respecto a videojuegos. Menos todavía para algo de la escala de un MMORPG", explicaba el que también fuera director de jugabilidad de League of Legends durante los años dorados del título de Riot Games.
Greg Street, en 2018.
Ghostcrawler estaba trabajando en el MMO de League of Legends hasta que dio un paso a un lado en 2022 citando "pérdidas personales devastadoras". Finalmente abandonó Riot Games explicando que quería estar más cerca "de los miembros de su familia que aún estaban vivos" y fundó su propio estudio en el que todos trabajaban de forma remota. Fue varios meses tras su marcha que los responsables de League of Legends tomaron la decisión de reiniciar el desarrollo del MMO de LoL. En este sentido, muchos esperaban que en el proyecto que estaba llevando a cabo con su estudio estuvieran presentes muchas ideas del título cancelado por Riot Games.
"Queremos dar las gracias a la comunidad de Ghost [nombre en clave del MMO durante su desarrollo], a nuestros 'playtesters' y a los cientos de personas que nos han aconsejado sobre cómo encontrar financiación en estos tiempos tan absurdamente difíciles para la industria. Espero que todos tengáis la oportunidad de jugar Ghost. También quiero agradecer al equipo de Fantastic Pixel Castle por hacer un juego del que todos deberíamos estar orgullosos (...) A pesar de los desafíos, los últimos dos años han sido los más satisfactorios de mi carrera", concluía el comunicado oficial de Ghostcrawler.
Además de informar a la comunidad, el comunicado también podría ayudar a atraer a inversores al proyecto. Sin embargo, el futuro del título es cuanto menos incierto y todo invita al pesimismo. Muchos usuarios se han ofrecido a ayudar en redes sociales sugiriendo formas de financiación a través del micromecenazgo o citando directamente a posibles editoras en sus respuestas. Para bien o para mal, es probable que pronto sepamos cómo avanza la historia.
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