Hay debates que parecen incuestionables hasta que alguien se molesta en preguntar de verdad. La inteligencia artificial en los videojuegos es uno de esos temas donde, si te fías de lo que se lee en foros y redes sociales, cualquiera diría que la comunidad al completo la rechaza hasta el punto de que todo juego que utilice aunque sea un mínimo de IA generativa debería ser boicoteado. Sin embargo, cuando se hace la pregunta directamente a miles de jugadores reales de Steam, la situación cambia por completo.
El 36% de los juegos lanzados en Steam ya admite usar IA durante el desarrollo.
Los jugadores toleran la IA en los juegos de Steam, pero quieren transparencia
Una reciente encuesta elaborada por The GameDiscoverCo, con 3.800 usuarios de Steam consultados, ha contabilizado que solo un 31,4% de los jugadores tiene realmente un problema con el uso de IA en videojuegos, mientras que un 43% se muestra directamente cómodo o indiferente ante ella. Profundizando en los porcentajes, un 23,4% afirmó no tener "absolutamente ningún problema" con la tecnología y un 19,6% dijo sentirse simplemente "bien" con ella.
Estas cifras contradicen la imagen de rechazo generalizado que suele proyectarse en comunidades como Reddit o X/Twitter. Además, un 25,6% de los encuestados se declaró "neutral" respecto al tema, un 23,3% admitió no estar "muy convencido" con la inteligencia artificial en los videojuegos, y solo un 8,1% aseguró que jamás jugaría a un título que use IA bajo ningún concepto. Da la sensación de que la tolerancia hacia la IA es mayor de lo que se suele percibir en redes sociales, pero hay algo que los desarrolladores deben tener muy en cuenta.
Aunque la mayoría de jugadores no rechace la IA en los videojuegos, casi el 90% afirma fijarse, en mayor o menor medida, en la etiqueta que Valve obliga a incluir a cada juego acerca del uso de la inteligencia artificial generativa, ya sea revisándola "en detalle" o solo "echándole un vistazo" antes de decidir su compra. Ha quedado más que demostrado que a los jugadores les gusta estar informados sobre el uso de la IA generativa en los videojuegos, por lo que ocultar dicha información o maquillarla podría salir muy caro a los estudios.
Crimson Desert utilizó IA generativa para crear recursos artísticos en 2D, como cuadros y pinturas dentro del juego. Se solucionó a los pocos días de lanzarse el juego.
Este no es la única encuesta que apunta en esa dirección. Un estudio de PlayerPulse elaborado por Circana reveló que más de la mitad de jugadores se muestra neutral ante la IA generativa en videojuegos, mientras que poco más del 25% de usuarios afirmó que sería menos propenso a comprar un título que ha usado IA durante su desarrollo. A esto se suma que el número de juegos en Steam que declaran abiertamente el uso de estas herramientas no ha dejado de crecer, hasta el punto de que 1 de cada 5 lanzamientos de 2025 en la tienda de Valve la incorporó, según un análisis de Ichiro Lambe, extrabajador de Valve. Conclusión: mientras que una minoría ruidosa quiere boicotear los juegos que usan IA en su desarrollo, la mayoría de jugadores lo que pide es transparencia total sobre cómo se ha aplicado esta tecnología
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