El nuevo juego de un veterano Ghost of Tsushima es un soulslike, pero no como los demás. Tiene a dinosaurios con espadas y puedes probarlo gratis

Dinoblade es una locura desarrollada por Jean Nguyen que comenzó como una broma y tiene demo en Steam

Imagen de Dinoblade (Team Spino LLC)
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Alberto Lloria

Editor

Los videojuegos independientes siguen demostrando que la creatividad no conoce límites —menos aún las locuras impensables—, y el último ejemplo llega en forma de un curioso soulslike protagonizado por dinosaurios armados con espadas. Su nombre es Dinoblade, un proyecto nacido casi como una broma por parte de Jean Nguyen, animador senior de Ghost of Tsushima y Ghost of Yotei, que ha terminado convirtiéndose en una sorprendente experiencia jugable que puedes probar gratis ya mismo.

De hecho, el comienzo de este experimento fue eso: una especie de broma entre desarrolladores que finalmente se ha transformado en un juego de acción donde los jugadores controlan a un espinosaurio que empuña una gigantesca espada con sus fauces. La idea es básica como ninguna: enfrentarse a hordas de otros dinosaurios en intensos combates al más puro estilo souls, dominando la esquiva, el parry y el uso preciso de la resistencia. Todo ello en un mundo que combina lo absurdo con lo épico, donde cada batalla se siente tan caótica como satisfactoria.

La demo de Dinoblade ya está disponible, y es una pasada

A pesar de su origen improvisado, la demo ha conseguido ganarse la atención del público gracias a su estilo desenfadado y su enfoque sorprendentemente sólido. Lo que podría haber quedado en una simple broma terminó convirtiéndose en una propuesta con identidad propia que ha sumado un 97% de reseñas positivas en apenas tres días en Steam.

Dinoblade

En lo técnico, Dinoblade muestra todavía un aspecto algo tosco. Los menús son simples, la detección de impactos es irregular y los gráficos recuerdan a la época de PlayStation 3. Sin embargo, su ambientación y dirección artística logran transmitir una gran sensación de escala e intensidad, mientras que las batallas contra jefes resultan desafiantes sin llegar a ser frustrantes. Además, los puntos de control abundantes y la duración ajustada de los combates mantienen el ritmo ágil para quienes no están acostumbrados a los soulslike.

Eso sí, si la demo te ha gustado, Dinoblade no planea quedarse en una simple broma y tiene previsto su lanzamiento completo en 2026. Una combinación tan absurda como irresistible que promete dejar huella… o, al menos, sacarnos una sonrisa.

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