A Steam se le acumulan las quejas por censura tras prohibir un juego por "temática adulta"

Los autores del videojuego Heavy Hearts han compartido cómo Valve les ha impedido publicar su juego en acceso anticipado

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Alberto Lloria

Editor

Valve ha vuelto a estar en el centro del debate por su manejo del contenido en Steam, la tienda digital de videojuegos más grande del mundo, y la supuesta censura de contenido. La compañía con sede en Washington ha decidido no permitir que juegos con "temas adultos" entren a formar parte del programa de Early Access, que hace años sustituyó a Steam Greenlight, limitando así a los desarrolladores que buscan lanzar sus proyectos en acceso anticipado con este tipo de contenidos.

La medida se enmarca en una política más amplia de la compañía contra los juegos con contenido adulto. A principios de verano, Steam actualizó sus normas con el objetivo de restringir qué títulos pueden publicarse en la plataforma, en gran parte debido a las condiciones impuestas por los procesadores de pago que colaboran con la tienda. Estos socios comerciales dictan qué contenidos son aceptables, lo que repercute directamente en la visibilidad de juegos con desnudos, violencia sexualizada u otros temas sensibles.

Uno de los primeros afectados por la norma de Steam es Heavy Hearts

Según cita Insider Gaming, el caso más reciente es el del estudio Dammitbird, creador del juego Heavy Hearts, un título con temática adulta que solicitó entrar en Steam Early Access el pasado mes de agosto. Según informó el propio desarrollador, la propuesta fue rechazada tras la revisión de Valve, que comunicó: "No podemos apoyar el modelo de desarrollo en acceso anticipado para un juego con temas maduros. Por favor, vuelve a presentar tu solicitud cuando tu aplicación esté lista para lanzarse fuera del acceso anticipado".

Aun así, la situación no es exclusiva de Steam. Plataformas como Itch.io también han tomado decisiones similares recientemente, eliminando varios juegos con temáticas sexuales o controvertidas. En su caso, explicaron que el movimiento respondía a la presión de sus proveedores de pago, que cuestionaban la naturaleza de ciertos contenidos alojados en su catálogo, obligándolos a priorizar sus relaciones con dichos socios para asegurar la continuidad del servicio.

Por ahora, Valve no ha ofrecido una definición clara de lo que considera "temas maduros", lo que deja en el aire la situación de futuros desarrolladores interesados en publicar bajo el modelo de acceso anticipado. Mientras tanto, la decisión ha generado debate entre jugadores y creadores, quienes se preguntan hasta qué punto estas restricciones podrían afectar la diversidad de contenidos disponibles en Steam.

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