Sony explica los cuelgues de PlayStation 4 en demos de conferencias durante el E3 y el Tokyo Game Show

Sony explica los cuelgues de PlayStation 4 en demos de conferencias durante el E3 y el Tokyo Game Show
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Los atribuyen al estado prematuro de desarrollo e interferencias en el escenario, respectivamente.

Shuhei Yoshida, el presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha hablado con los aficionados a través de su propio Twitter para contestar a las dudas sobre algunas incidencias que se habían registrado en las demostraciones públicas de PlayStation 4 llevadas a cabo dentro de sus conferencias.

En el caso del cuelgue de Assassin's Creed IV: Black Flag durante el E3, declaró lo siguiente: "Se trató de que tanto el sistema como el videojuego estaban en desarrollo, y no testeados a fondo", comentó Yoshida.

En el del Tokyo Game Show, por su parte, hubo una demostración en la que faltó respuesta en un momento con el mando de la propia PlayStation 4, lo que el ejecutivo atribuye a "interferencias wireless en la platea".

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