Por sorpresa, Sony Interactive Entertainment (SIE) ha anunciado la compra de un nuevo estudio. No hablamos de una desarrolladora de videojuegos, sino de una compañía llamada Cinemersive Labs, afincada en Reino Unido, que se especializa en funciones machine learning y "visión artificial". Hablamos de un movimiento inesperado por parte de la matriz de PlayStation, pues se trata de la misma empresa que ha decepcionado a miles de fans en los últimos meses por el cierre abrupto de Bluepoint Games en febrero y Dark Outlaw Games en marzo.
Imagen de una animación renderizada en tiempo real, disponible en la web de Cinemersive Labs.
Sony ha anunciado la operación con un comunicado oficial en el que recuerda que su misión es "explorar continuamente nuevas formas de impulsar los límites de la computación visual y entregar experiencias de juego más ricas e inmersivas". Ahora, Cinemersive Labs se unirá al Visual Computing Group (VGC) de la compañía nipona para "contribuir en nuestros esfuerzos por impulsar la computación visual de vanguardia en los videojuegos. Esto incluye la aplicación de machine learning para mejorar los gráficos de juego, mejorar las técnicas de renderizado y desbloquear nuevos niveles de fidelidad visual para los jugadores".
La relación entre las técnicas basadas en Inteligencia Artificial y el desarrollo de videojuegos es cada vez más común. Compañías de renombre como NVIDIA o AMD han estado usando dicha herramienta para diseñar sistemas de generación de frames y procesos de renderizado durante los últimos años para mejorar el aspecto visual de los videojuegos. De hecho, NVIDIA ha estado en el centro de muchas conversaciones recientemente por el anuncio de DLSS 5; una nueva tecnología que ha generado polémica por modificar significativamente el rostro de los personajes que se han usado en su presentación. Y es probable que lo hayas visto por redes sociales con una captura de Grace, de Resident Evil 9: Requiem, pues muchos jugadores están en contra de usar tales sistemas de Inteligencia Artificial en el aspecto visual de las experiencias digitales.
PlayStation también ha estado investigando el uso de dichas tecnologías basadas en IA para sus videojuegos. En este sentido, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) es el sistema estrella de PS5 Pro y se trata de una biblioteca de IA que analiza las imágenes de los juegos, píxel por píxel, aplicando asimismo un reescalado y una mejora en la resolución. Por lo tanto, lo más probable es que la nueva compra de Sony apunte a esta dirección.
Demon's Souls Remake.
PlayStation cerró Bluepoint Games aludiendo a un "entorno industrial cada vez más difícil"
Aun así, es posible que la adquisición de Cinemersive Labs enfade a más de un jugador. Porque, dejando a un lado su estrecho vínculo con herramientas de Inteligencia Artificial, PlayStation acaba de cerrar dos estudios: Bluepoint Games y Dark Outlaw Games (este aún no se ha confirmado, pero las fuentes de Bloomberg indican que la decisión es definitiva). Y el caso de los creadores de Demon's Souls Remake es especialmente doloroso porque, en el comunicado que hizo efectiva la desaparición de la compañía, Sony aseguró que el movimiento se debía a la complicada situación que está pasando el sector.
Siendo más concretos, uno de los emails internos enviados a los empleados indicaba lo siguiente: "Operamos en un entorno industrial cada vez más difícil. El aumento de los costes de desarrollo, la ralentización del crecimiento del sector, los cambios en el comportamiento de los jugadores y los obstáculos económicos generales están dificultando la creación de juegos de forma sostenible". Sin embargo, parece que PlayStation tiene recursos suficientes para hacer un hueco al equipo de Cinemersive Labs. Cabe destacar, eso sí, que no ha trascendido el precio de la transacción y desconocemos la cantidad que ha desembolsado la compañía nipona por el estudio de machine learning.
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