¿Es este el futuro? Sony patenta un revolucionario mando táctil y adaptable que literalmente elimina los joysticks y botones

La nueva patente de PlayStation elimina joysticks y botones físicos en favor de una superficie inteligente que se amolda a la forma de tu mano

¿El adiós a los botones? Sony patenta un revolucionario mando para PS6 totalmente táctil y adaptable
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Adrián Mira

Editor

Cada vez es más difícil innovar en el sector de los mandos para videojuegos. El DualSense fue una gran revolución al ofrecer gatillos adaptativos y retroalimentación háptica. Sin embargo, estos últimos años han llegado tecnologías importantes para los mandos que impiden la aparición del drift: TMR y Hall Effect. Ambos evitan el deterioro de los joysticks y te permiten jugar durante años, pero ¿qué pensarías de un mando sin botones ni sticks?

Según recoge el medio Tech4 Gamers, Sony Interactive Entertainment ha registrado una patente que podría cambiar para siempre nuestra forma de interactuar con las consolas. PlayStation ya mira hacia el futuro y, aunque PS6 esté a varios años de llegar, el equipo técnico también está trabajando en el sucesor del DualSense. Teniendo esto en cuenta, no sería descabellado pensar que en un futuro pudiéramos ver un periférico sin botones físicos ni joysticks analógicos.

La patente registrada por Sony el pasado 27 de enero de 2026 describe un mando cuya superficie es totalmente capacitiva y sensible al tacto. La gran diferencia con un simple panel táctil es su capacidad de adaptación, pues gracias a una serie de sensores ópticos y "anclajes" virtuales, el mando es capaz de detectar cómo lo sujetas, el tamaño de tus manos y la posición de tus pulgares para generar botones virtuales dinámicos justo donde los necesitas para adaptarse al gusto de cada jugador.

¿El adiós a los botones? Sony patenta un revolucionario mando táctil y adaptable para PS6 totalmente

Esto acabaría con los debates sobre joysticks simétricos o asimétricos, ya que el usuario podría configurar el la posición de los botones a su antojo. Se indica que este mando no solo se limita a registrar pulsaciones, pues la patente avanza que existe un sistema avanzado que reconoce gestos complejos como deslizamientos, pellizcos y rotaciones, similares a los que realizamos en móviles. 

Además, Sony menciona el uso de sensores que detectan la proximidad y la presión para solucionar la falta de sensación táctil que suele preocupar a los jugadores, por lo que tecnología háptica podría emular la resistencia y el 'click' de un botón real sobre una superficie lisa. Al no depender de una estructura fija, el mando permitiría a jugadores con diferentes capacidades o tamaños de mano crear perfiles personalizados que se activen automáticamente. En cualquier caso, debemos aclarar que el registro de una patente no garantiza que vayamos a ver este mando. Muchas patentes se quedan atrapadas y nunca son utilizadas, pero al menos significa que PlayStation quiere proteger esta idea por la vía legal.

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