Cualquiera diría que es "otra Kojimada", y razón tendría, pero el sueño del padre de Death Stranding 2 es ser pionero en la historia espacial
Casi nadie sabe de esta mecánica de Death Stranding 2, pero estaba presente en el primer juego y te permite hacer caminos gratis
"¡Por favor!". Aunque Kojima lo suplicaba, ningún desarrollador de Death Stranding 2 le hacía caso sobre un extra también presente en los Metal Gear
Siempre han dicho que Kojima es un director de cine frustrado. Que recurra a actores famosos demuestra que tiene una mente privilegiada
A Kojima le han preguntado por qué hay pocos actores de su país natal, y el padre de Death Stranding 2 dice que es por la piel
Kojima quiso copiar a Half-Life su mayor revolución, pero ni siquiera él puede conseguirlo todo: "¡Había sido superado por los americanos!"
Análisis de Death Stranding 2. Me ha recordado mis peores experiencias con Kojima, pero al final del viaje me quedo con lo bueno
"Por poco me rindo". El segundo exclusivo de PS5 de 2025 casi no existe, y es que Death Stranding 2 no se podía hacer sin salir de casa
Kojima tiene claro cuál sería el problema que llevaría a su estudio a la "desaparición" y todo pasa por intentar replicar su mente
Hideo Kojima ha decidido su futuro. Tras hacer su próximo juego a lo Metal Gear para Sony, el creativo japonés hará realidad un sueño
Netflix lleva años haciéndonos sentir culpables por no estar. Ahora el creador de Metal Gear quiere llevar esa idea a un nivel nunca antes visto
Tenemos que dar las gracias a los fans más insistentes, porque el nuevo juego de Kojima a lo Metal Gear no existiría de no ser por ellos
¿Por qué los juegos de Kojima son tan locos? El padre de Metal Gear abre el melón y recuerda que sus títulos no están hechos para todo el mundo
Kojima no quiere engañar a nadie con su nuevo juego al estilo Metal Gear y lanza un aviso a los más impacientes para recordar que Physint se hará de rogar
"No quiero hacer juegos así". Kojima es muy diferente al resto, ahora dice que no le interesa que su videojuego sea un superventas
"Era un juego terrible". El 60% de los jugadores odió Death Stranding en las pruebas internas, pero Kojima no podía estar más contento por ello
Hideo Kojima revela su nueva y loca idea para sus videojuegos, pero él mismo reconoce que llevarlo a cabo sería muy costoso