Cuando Disney quiso saltar a los colegios para enseñar programación a los niños creando videojuegos de Aladdin, Rompe Ralph y Frozen

Cuando Disney quiso saltar a los colegios para enseñar programación a los niños creando videojuegos de Aladdin, Rompe Ralph y Frozen

Disney Codeillusion surge de una colaboración entre el hogar de Mickey Mouse y el grupo tecnológico Life is Tech! para llevar la programación a las aulas

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Disney Codeillusion

Aunque muchos seguimos viéndola como una amalgama de códigos, letras y números de difícil comprensión, no podemos negar que la programación se ha convertido en una especialidad que mueve buena parte de los dispositivos y aparatos que utilizamos en nuestro día a día. Por ello, cada vez son más las iniciativas gubernamentales que buscan llevar este ámbito de la informática, así como otros como la robótica, a los colegios; brindando una oportunidad de que los niños puedan adquirir unas primeras nociones en el campo. Pero, si más de un adulto ha encontrado complicaciones para entender dicha actividad, ¿cómo van a comprenderla los más peques? Sorprendentemente, Disney tiene una solución para ello.

Disney Codeillusion Fuente: Web oficial de Disney Codeillusion.

Disney Codeillusion: este es el nombre con el que se conoce una iniciativa surgida de la colaboración entre Disney y la compañía Life is Tech!, uno de los mayores proveedores de educación en tecnologías de la información en Japón. Si bien es cierto que esta empresa empezó sus andanzas de forma individual, siempre usando maneras prácticas y sencillas de enseñar programación en boot camps, la cosa no explotó hasta la llegada del hogar de Mickey Mouse. Un acuerdo que derivó en una nueva aventura para los personajes de Disney y para niños de todo el mundo.

Aprendizaje con personajes de animación y princesas Disney

"Queríamos que los usuarios ni siquiera se dieran cuenta de que estaban aprendiendo" (Satoshi Miyagawa)

La base de Disney Codeillusion se cimenta en lo comentado al inicio de este texto, según Satoshi Miyagawa, exCEO de Life is Tech! que abandonó la compañía el pasado mes de junio para cofundar la start-up LaunchStarz Inc: "Es difícil entender la lógica y el algoritmo. Así que, incluso si movemos un currículum online que es muy simple, es difícil como humano conectar con el material complicado", decía en una entrevista concedida a Hive Life Magazine allá por 2020. "Queríamos que los usuarios ni siquiera se dieran cuenta de que estaban aprendiendo", añade haciendo referencia a la iniciativa con Disney.

¿Y qué ofrece Disney Codeillusion, más allá de promesas sobre sus métodos de enseñanza? De acuerdo con su web oficial, la herramienta ofrece una experiencia completa con 125 lecciones en las que se cubre HTML, CSS, JavaScript y Processing vía Media Art. Todo ello, claro está, con muchas facilidades para los más pequeños y un gran uso de personajes del universo Disney, lo que aumenta la motivación a la hora de crear aventuras con exploradores y princesas que protagonizaron nuestra infancia.

La cosa no termina aquí. Más allá de lo técnico, la colaboración entre Disney y Life is Tech! cuenta con la experiencia de figuras bastante relevantes en el mundo del entretenimiento. Hablamos de Yoshihisa Hashimoto, quien fuera programador, diseñador y director de Sonic the Hedgehog, así como Chief Technology Officer en Square Enix para juegos como Final Fantasy o Kingdom Hearts. Aquí también se suma Joe Caramagna, guionista de Marvel y Disney que ha participado en proyectos como Frozen, Big Hero 6 o Ducktales. En resumidas cuentas, una iniciativa que no escatima en gastos a la hora de documentarse con verdaderos profesionales del sector.

Disney Codeillusion Fuente: Web oficial de Disney Codeillusion.

De Life is Tech! a Disney

Disney Codeillusion ofrece 125 lecciones en las que se cubre HTML, CSS, JavaScript y Processing.

Ahora bien, sabiendo que hablamos de una empresa centrada principalmente en el mercado japonés, ¿cómo hizo Life is Tech! para llamar la atención de Disney? La respuesta se resume en una gran casualidad. De acuerdo con las palabras de Miyagawa en Hive Life Magazine, todo se debe a un particular estudiante: "el padre de uno de los niños que se unió a nuestros boot camps era un ejecutivo senior en Disney". Lo que, como ya te imaginarás, propició un primer acuerdo entre las dos empresas.

"El primer día que me encontré con él fue en su sede central en EE.UU en junio de 2018", rememora el exCEO de Life is Tech!. "Por supuesto, la negociación fue dura, pero logramos encajar bien". El resultado de esto fue el nacimiento de Disney Codeillusion y un esfuerzo todavía mayor de llevar las clases de programación a las aulas. De hecho, y a pesar de que Miyagawa aquí habla únicamente de boot camps propios, la web oficial del proyecto también se promociona de cara a escuelas e institutos que deseen integrar esta actividad en forma de materia con la que trabajar durante el curso escolar. A fin de cuentas, hablamos de un conjunto de lecciones que, en total, duran entre 70 y 80 horas.

Todo esto se complementa con una experiencia offline en la que el usuario es acompañado por un "libro mágico" con postales, rompecabezas misteriosos y otros extras que buscan mantener la motivación del alumnado a la hora de encarar la programación. Y sí, Disney Codeillusion se enfoca principalmente en ofrecer una experiencia de aprendizaje a niños, pero el servicio se ha ido actualizando para adaptarse a cualquiera que esté dispuesto a profundizar en este sector. De este modo, la puerta se abre asimismo a particulares y entusiastas de los videojuegos que deseen dar sus primeros pasos en dicho ámbito de la informática. En resumidas cuentas, una manera más amena y entretenida de interiorizar una actividad compleja y entender cómo funcionan los dispositivos que tenemos a nuestro alrededor. 

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Imagen de cabecera | Web de Disney Codeillusion.

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