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El director de la peli de Death Stranding rompe con lo hecho por Kojima, pero su historia ya tiene el "aprobado" del japonés

Michael Sarnoski confiesa que su idea es trasladar lo que sintió y el mensaje que le dejó el juego antes que copiar lo que ya hizo Kojima

El director de la peli de Death Stranding rompe con lo hecho por Kojima, pero su historia ya tiene el "aprobado" del japonés
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Alberto Lloria

Editor

Aunque es cierto que las adaptaciones de videojuegos han ganado muchísima relevancia y apoyo en la pequeña pantalla, se sigue tratando de replicar ese mismo éxito en el cine, con un formato mucho más limitado en cuanto a tiempo, pero más ambicioso si hablamos de presupuesto y exigencias técnicas. En este contexto, una adaptación que buscará no solo su lugar en el mercado, sino también buenas críticas, es la de Death Stranding con Michael Sarnoski, director de la más reciente The Death of Robin Hood, al mando. Eso sí, parece que, imitando lo hecho por muchas series, el director norteamericano se alejará de los juegos en favor de una historia propia, y ya tiene un guion perfilado, no acabado, con el aprobado de Kojima.

El cineasta ya se hizo un hueco en el séptimo arte con Pig y A Quiet Place: Day One, y ahora trabajará codo con codo con la productora A24 y el propio Hideo Kojima, quien ejercerá como supervisor creativo del guion y de la película en su conjunto. De hecho, aunque se ha estimado que el rodaje comenzará el año que viene en Irlanda e Islandia, Sarnoski aún está trabajando en la versión definitiva del guion, un libreto que ha confirmado que no adaptará directamente los juegos.

El director de Death Stranding ha aprobado al director de su película

Según el director, tanto A24 como Kojima están satisfechos con el enfoque actual, destacando que el desarrollo de la cinta "ha ido muy bien" hasta el momento. "Kojima me ha dado un montón de libertad para explorar el mundo como quiera", añadió el director en declaraciones a Variety, motivo por el cual Sarnoski ha optado por dejar de lado la historia de Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus, y apostar por algo original que no deshaga lo construido en el videojuego, sino que lo amplíe.

G74sf6mbgaacdcn Michael Sarnoski y Hideo Kojima

"Me dieron el visto bueno para usar mis propios personajes o contar una historia totalmente nueva que está dentro de este mundo y adyacente a los juegos. Y ha sido una experiencia genial. Me encantan esos juegos, y ha sido genial recoger el mensaje que me han dejado y cómo me he sentido al jugarlos, y encontrar una historia diferente que se involucre en eso, pero que siga siendo propia", aseguró el director.

De hecho, no debería sorprendernos que el estadounidense apueste por contar su propia historia en el mundo de Death Stranding. Ya en 2023, el propio Kojima destacó que su intención a la hora de llevar la licencia —en aquel momento propiedad de PlayStation— al cine no pasaba por imitar los juegos, sino por expandir el universo con una obra independiente dentro del séptimo arte. Además, como hemos mencionado, historias como las de Fallout en Amazon o Arcane en Netflix han demostrado que expandir un universo puede funcionar muy bien. Incluso The Last of Us, aunque adapta fielmente los juegos, también incorpora contenido propio para no limitarse a ser "lo mismo, pero sin interacción".

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