El éxito de Fallout en Prime Video inspira a los dueños de El Señor de los Anillos. La Tierra Media tiene un potencial "increíble" para expandirse

Según el CEO de Embracer Group, empresa que ahora se está dividiendo en tres ramas, esto no significa que puedan hacer mil proyectos de la IP

El Señor De Los Anillos
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Lo hemos dicho muchas veces: la serie de Fallout ha sido todo un éxito en Prime Video. De hecho, muchos espectadores han dado el salto a los videojuegos (re)descubriendo el mundo postapocalíptico de Bethesda a través de sus diferentes entregas. Y resulta que Lars Wingefors, CEO de Embracer Group (compañía que, recordemos, está dividiéndose en tres ramas distintas), se ha inspirado para hacer lo mismo con Middle-earth Enterprises & Friends, que tiene los derechos de El Señor de los Anillos.

Porque, teniendo en cuenta la importancia de la saga de J.R.R. Tolkien, Wingefors es plenamente consciente del potencial de la IP que tienen en sus manos: "La oportunidad de la Tierra Media, por sí sola, es simplemente increíble si lo piensas bien – lo que puedes hacer, cómo puedes expandir ese mundo y cómo puedes hacer eso con los videojuegos, pero también cómo puedes combinarlo con otros medios", explica el directivo en una entrevista concedida a GamesIndustry. "Soy un gran creyente de lo transmedia. Estoy animado por ver el éxito de Fallout en Amazon Prime durante las últimas semanas. Es un ejemplo fantástico de cómo puedes hacer una estrategia transmedia exitosa".

Sin embargo, Middle-earth Enterprises & Friends no tiene por qué ponerse manos a la obra con nuevos juegos de El Señor de los Anillos ahora mismo. "Tienes que ser adaptable", continúa Wingefors. "Eso no significa que podamos firmar cualquier cheque a ciegas. Eso no significa que podamos hacer todas las secuelas que quieren los jugadores para todas nuestras IP, y las IP que controlamos o poseemos – es imposible. La compañía, o en última instancia el dueño, que no sea adaptable al entorno se quedará obsoleto".

El CEO de Embracer Group cree que se merece "muchas críticas"

La industria de los videojuegos tiene la mirada puesta en los próximos pasos de Embracer Group, pues se trata de un conglomerado que, tras iniciar una agresiva estrategia de expansión comprando varios estudios, ha protagonizado varios titulares de olas de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de desarrolladoras. Y esta caída ha sido tan mala que su CEO cree merecer "muchas críticas" por la manera en la que ha gestionado la situación durante los últimos meses.

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