"No me deis esperanzas". Hay un detalle en Steam que parece apuntar a los rumoreados remakes de Fallout, pero la realidad es otra
Skyrim nos ha tenido 14 años engañados. Uno de sus autores confiesa el truco que usaron para crear una de sus mejores misiones
Fallout 3 fue una revolución en la saga, pero Bethesda tuvo un gran problema con el RPG y todo pasaba por querer dar libertad al jugador
Casi 15 años después, ¿por qué seguimos jugando a Skyrim? El RPG de mundo abierto de Bethesda es inmortal
Ubisoft desmiente la última "pista" sobre el remake de Assassin's Creed Black Flag, aunque todavía hay otras 20 especulaciones más
Bungie quería eliminar una de las mejores misiones de Halo Reach, pero "peleamos con uñas y dientes", dice su diseñador
Fue clave para que Xbox alcanzase la gloria en los 2000 con 360 y Kinect, pero está en paro y nadie se lo explica
Se veía venir: Bully Online, un mod creado por fans, ha cerrado en tiempo récord y los fans ya culpan a Rockstar de su cierre
Estos hechos causaron que, entre 2007 y 2009, casi todos los juegos y películas contasen la misma historia
Bethesda "no entiende las raíces" de Fallout y ni siquiera "le importa" hacerlo, al menos así lo piensa un diseñador de New Vegas
Es "más vieja que Google", y sin ella más de un fan de The Elder Scrolls y Fallout estaría totalmente perdido
Es una característica icónica de Fallout 3, pero el RPG estuvo a punto de lanzarse sin el sistema VATS por un motivo que tenía a Bethesda muy preocupada
16 años más tarde, el desafío más difícil de este emblemático plataformas ha sido superado por un jugador con demasiado tiempo libre
Bethesda está viviendo un 'deja vu' con Fallout. La serie de Prime Video ha vuelto a catapultar los juegos, aunque no es la locura de hace 2 años
Alguien en Ubisoft no se tomó las uvas porque la mala suerte les persigue. Confirman el segundo ataque a sus servidores, pero le quitan hierro
Que los dueños de una saga RPG archiconocida tomen una decisión clave en tiempo récord no es habitual, pero esto es lo que pasó con Bethesda y Fallout: New Vegas
Sólo llevamos 5 días de 2026 y Ubisoft ya tiene un problema, pero esta vez es otro hackeo con consecuencias que hacen referencia a un meme
Solo 12 años separan a estos dos GTA. Parece mentira, pero es el ejemplo perfecto de por qué lo retro envejece mejor