Más del 50 % de usuarios de Xbox 360 compran contenidos digitales

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El equipo de 3DJuegos

Un informe de EEDAR asegura que este mercado podría crecer un 35% en 2011.

Que esta ha sido la generación de los contenidos descargables y las plataformas de distribución digital nadie lo puede poner en duda. Pero si todavía quedaba alguien escéptico, un nuevo informe de la consultora EEDAR ha confirmado que hasta el 55% de los usuarios de Xbox 360 han comprado alguna vez a través de Xbox Live.

En lo que respecta a los contenidos descargables, según este informe el 76% de los consumidores los conocen, aunque tan solo un 44% de los mismos los han comprado independientemente de la plataforma en la que lo hayan hecho. Una tendencia que podría cambiar al alza si atendemos a los datos ofrecidos por la consultora, ya que estiman que a lo largo del presente año este mercado digital crezca un 35 %.

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