Aunque muchos dejaron de confiar en sus palabras, Peter Molyneux quiere dejarnos estupefactos con una mecánica "nunca antes vista" en los videojuegos

El creador de Fable habla sobre su próximo título para PC y consolas, que no tiene nada que ver con la experiencia basada en NFT que anunció en 2021

Peter Molyneux
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Antaño, el nombre de Peter Molyneux estaba asociado con algunos de los juegos más particulares que hemos visto en esta industria. Este creativo sacó adelante propuestas tales como Fable o Black and White y, aunque ya no tiene nada que ver con estas franquicias, su labor en el sector de los videojuegos todavía no ha finalizado. Sin embargo, esta trayectoria no ha estado exenta de promesas incumplidas que han hecho mella en la memoria de la comunidad, así que no son pocos los que ahora toman sus declaraciones con pinzas.

Ahora, Molyneux vuelve a la carga con una afirmación que generará más de un debate en la red. A través de una entrevista con Gamereactor donde se valora la última gran presentación de Fable en el Xbox Games Showcase, el creativo aprovecha la ocasión para hablar de su próximo juego con el estudio 22cans.

"Creo que nos hemos topado con una mecánica nunca antes vista en los videojuegos. Creo que estamos explotando esta mecánica en un mundo y un entorno que termina siendo familiar para la gente. Y como está en este ambiente familiar, será fresco. Mucho de esto suena místico porque estoy intentando evitar decirte exactamente qué es. Pero será algo mucho más cercano a la experiencia que tendrías en Fable - Black and White - Dungeon Keeper".
"Casi hemos tomado la decisión de hacer este título para PC y consolas en lugar de dispositivos móviles. No estoy diciendo que nunca lo haremos para móviles, pero sin duda nos hemos decantado por PC y consolas como plataformas primarias, principalmente porque necesitamos potencia".

Un juego diferente a su experiencia con NFT

Cabe destacar que, en esta noticia, Molyneux se está refiriendo a un juego que no tiene nada que ver con su experiencia basada en NFT. Al fin y al cabo, ya han pasado muchos meses desde que el también padre de Populous decidió sumergirse en este mundo con el desarrollo de Legacy, un título descrito como "el sueño de un emprendedor creativo hecho realidad".

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