El sueño arruinado de Activision Blizzard pudo poner patas arribas Hollywood, Bobby Kotick quiso comprar Warner Bros.

Películas y series de Call of Duty y Blizzard por más videojuegos de Batman y otras IP del estudio, ¿habría salido bien este acuerdo de fusión?

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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Os ponemos en situación. A finales de 2017 el gigante de las telecomunicaciones de Estados Unidos, AT&T, anunció un acuerdo para la compra de Time Warner, el conglomerado de medios propiedad de Warner Bros. y HBO. La compra no fue recibida por buenos ojos entre las autoridades regulatorias de Washington, tanto que estuvo a punto de quedarse en agua de borrajas. No fue así y se completó, pero de haberse venido abajo, Time Warner ya tenía un curioso pretendiente.

Estamos hablando de Activision Blizzard, en pleno proceso de venta a Microsoft, que por entonces vivía un periodo dulce de crecimiento, hasta tal punto de llegarse a plantearse la idea de dar un golpe sobre la mesa con la compra de los dueños de marcas tan queridas por todos nosotros como Cartoon Network, DC Comics, Harry Potter, Juego de Tronos, Looney Tunes, Matrix y un largo etcétera. Este viejo interés lo ha confirmado Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard.

"La idea era coger sus IP y convertirlas en videojuegos, mientras ellos habrían tomado nuestras franquicias para convertirlas en películas y series de televisión creando así una compañía extraordinaria. (...) Estábamos listos para trabajar en caso de que AT&T no pudiera cerrar el trato".

No fue así. A pesar de que Washington bloqueó la operación, AT&T se impuso en los tribunales al Departamento de Justicia de Estados Unidos, pudiendo cerrar así una compra que no perduró en el tiempo. El pasado año la empresa de telecomunicaciones se desprendió de todos estos activos mediante un acuerdo con Discovery Inc. para formar la actual Warner Bros. Discovery, sin que trascendiera en ningún momento el nombre de Activision Blizzard.

Está claro que esta fusión entre Warner Bros. y Activision Blizzard habría dado un vuelco a Hollwyood y la industria del gaming, con Activision reforzando considerablemente su cartera de IP propias. Pero la historia no transcurrió así y es ahora la compañía de videojuegos quien va a ser "devorada" por otra empresa, Microsoft, no sin antes superar un proceso burocrático que en algunos países está siendo tan complejo como lo fue la adquisición de Time-Warner.

Fuente | Variety

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