Embark Studios está triunfando con ARC Raiders. El extraction shooter sólo tiene unos días de vida y su fuerte debut ya sugiere que estamos ante uno de los lanzamientos más potentes del 2025. Entre otras cosas, el estudio ha expresado su deseo de mantener el juego con vida durante "10 años" y todo apunta a que los cosméticos no faltarán en sus futuras actualizaciones. Ahora bien, ¿debemos esperar un enfoque similar al que ha tomado Call of Duty en Black Ops 6 y Warzone? Ver a Nicki Minaj, Beavis y Butt-Head o las Tortugas Ninja en el campo de batalla no ha convencido a muchos jugadores y tal panorama se ha establecido como uno de los puntos más criticados de las últimas experiencias CoD. Sin embargo, ARC Raiders no seguirá este camino y lo apostará todo por unos añadidos que encajen en su mundo.
Así lo asegura Virgil Watkins, director de diseño de ARC Raiders, en una entrevista concedida a PCGamesN en la que también se han abordado otros temas como los desafíos de encontrar una dificultad que sea desafiante, pero no excesivamente exigente. Al reflexionar sobre el tema de las skins, el profesional comenta que "lo que creo que es cierto es que nos mantendremos en la estética actual que tenemos". Profundizando más en dicha idea, Watkins añade que "encajará con nuestra sensibilidad sobre cómo se ven estas cosas y cómo encajan en el mundo y en la ficción".
Básicamente, Embark Studios quiere brindar "la mayor libertad posible para que los jugadores se expresen" dentro del enfoque artístico adoptado en ARC Raiders. "Creo que hace poco se dijo en una reunión que nunca haríamos, por ejemplo, un traje de Papá Noel", señala. "Pero tal vez hagamos algo que tenga nuestro propio tono y nuestra propia estética, y que evoque a Papá Noel. Ni siquiera es una afirmación de que vayamos a tener un traje de Papá Noel, pero creo que esa es la línea que se puede trazar. Somos muy cuidadosos a la hora de asegurarnos de que todo lo que se incluye en el juego encaja con la identidad visual, con el estilo y con el escenario".
"Creo que, dado que gran parte de nuestro juego se basa en ese elemento, sería una verdadera lástima alterarlo introduciendo, no sé, un disfraz de T-Rex que apareciera corriendo por ahí. No creo que la novedad merezca la pena", concluye el director de diseño. Por lo tanto, Embark Studios trabajará en un plan de skins que no desentone con el enfoque artístico de toda la experiencia de ARC Raiders.
ARC Raiders registra un debut envidiable
Lanzar un extraction shooter entre Battlefield 6 y Call of Duty: Black Ops 7 sería impensable para la mayor parte de las desarrolladoras, pero Embark Studios ha hecho su apuesta con ARC Raiders y la jugada le ha salido redonda. A fin de cuentas, y según los datos de SteamDB, el título ha experimentado un debut fenomenal alcanzando un máximo de 264.673 jugadores simultáneos en Steam; sin contar, claro está, los que han accedido a sus desafíos a través de PS5 y Xbox Series.
Sin embargo, y si bien es cierto que Embark Studios apunta al futuro con un plan de contenidos, sus desarrolladores también tienen ganas de ponerse manos a la obra con proyectos totalmente nuevos. De hecho, el equipo ya ha confirmado que piensa en dos nuevos videojuegos: uno de ellos será más "atrevido" y otro seguirá una línea convencional. Por el momento, tendremos que estar atentos a las novedades del estudio para saber más sobre ambas propuestas.
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