"Ahora sí lo jugaré". Ubisoft sacrificó el alcance del mundo abierto de Avatar por una decisión, pero pronto podrás olvidarte de jugar en primera persona

Avatar: Frontiers of Pandora finalmente estrenará el modo en tercera persona este diciembre como apertivo a Avatar: Fuego y Ceniza

Imagen de Avatar: Frontiers Of Pandora (Massive Entertainment)
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Alberto Lloria

Editor

Si hay algo que divide a comunidades enteras, especialmente con juegos nuevos o de IPs desconocidas, es la posibilidad de jugar en primera o tercera persona, y la imposibilidad de cambiar la perspectiva a gusto del jugador. Este fue uno de los aspectos que echó para atrás a muchos jugadores que vieron en Avatar: Frontiers of Pandora la oportunidad de explorar un mundo abierto vistoso, pero que en primera persona no podían disfrutar plenamente. Ahora, sin embargo, Ubisoft lo hace más accesible: antes del estreno de su nuevo DLC, el juego permitirá jugar con cámara en tercera persona.

Como anunció el estudio francés, el modo en tercera persona llegaría a Avatar: Frontiers of Pandora a finales de año. Ahora, Ubisoft ha confirmado que estará disponible el 5 de diciembre como aperitivo de From the Ashes, el nuevo y, por ahora, último DLC del mundo abierto. Eso sí, a diferencia de esta expansión, la actualización de la cámara será completamente gratuita.

Asimismo, la actualización incluirá una función de Nueva Partida+ y otras mejoras de estabilidad aún por detallar, lo que permitirá a los jugadores repetir la historia con todo el progreso acumulado y disfrutar de Pandora desde una perspectiva totalmente renovada. Estas adiciones refuerzan el interés de Ubisoft por seguir dando soporte a títulos que, aunque no hayan sido éxitos de ventas, llevan años en el mercado y mantienen una comunidad activa.

Muchos jugadores ahora sí quieren jugar a Avatar: Frontiers of Pandora

La apreciación general de los jugadores es positiva. En el vídeo recientemente publicado por Ubisoft, donde se muestra cómo se verá la aventura desarrollada por Massive Entertainment con la nueva cámara, los comentarios son muy favorables. "Vale, ahora sí lo jugaré", comenta un jugador. "Gracias a Dios. Siempre quise jugarlo, pero odio la cámara en primera persona", añade otro.

Con este movimiento, Ubisoft parece querer quitarse la espinita que arrastra desde el estreno del juego: no coincidir con la producción de James Cameron. Con el retraso del juego de 2022 a 2023, la compañía no pudo aprovechar el hype por el regreso a Pandora. Ahora, con Avatar: Fire and Ash estrenándose el próximo 19 de diciembre, Ubisoft tiene una oportunidad única para ampliar el alcance de su juego.

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