Hoy es el día: tras meses de espera, una beta que satisfizo a gran parte de la comunidad veterana y un Battlefield 2042 que marcó el punto más bajo de la saga, Battlefield 6 sale hoy a la venta. La nueva entrega de la saga de EA, primera del recién formado Battlefield Studios (que reúne a cuatro estudios de Electronic Arts), llega con un modo campaña, multijugador y un modo Portal actualizado. De hecho, y si no quieres esperar a noviembre para jugar a Black Ops 7, hay quienes ya están recreando mapas de Call of Duty en Battlefield 6.
Para quienes no lo sepan, Portal es más que una modalidad adicional: se trata de una plataforma de creación dentro del juego que permite a los jugadores diseñar, modificar y compartir mapas, modos de juego y experiencias personalizadas. Con esto en mente, el usuario Matavatar se ha puesto manos a la obra con una copia del juego para crear varios mapas míticos de Call of Duty, algunos de los cuales estarán en Black Ops 7.
De momento, este usuario está trabajando en 2 mapas de Call of Duty y 4 de Battlefield
El primero de ellos es Shipment, introducido originalmente en Call of Duty 4: Modern Warfare en 2007. Según las publicaciones en redes sociales, la recreación realizada por Matavatar es prácticamente idéntica al original, replicando cada detalle para ofrecer una experiencia auténtica a los jugadores de Battlefield 6.
El éxito de esta iniciativa ha generado numerosas peticiones de la comunidad para que más mapas de Call of Duty sean reconstruidos dentro de Battlefield 6. Entre los próximos objetivos de Matavatar se encuentran escenarios como Nuketown, uno de los 19 mapas del nuevo juego —cabe recordar que Black Ops 7 remasteriza varios mapas de Black Ops 2 y otros títulos de la saga— o Firing Range, así como mapas de Battlefield anteriores como Ziba Tower, Metro, Bazaar y Canales de Noshahr, ampliando así la biblioteca de mapas recreados dentro de Portal.
Este caso demuestra la potencia del modo Portal como plataforma de contenido generado por usuarios. La rapidez con la que Matavatar completó la recreación de Shipment —en apenas unas horas desde que la función se activó— deja clara la accesibilidad y eficiencia del sistema, permitiendo a los jugadores desarrollar sus propias experiencias en poco tiempo.
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