La noticia de que Bloodborne tendrá una película de animación ha sido recibida con alegría y escepticismo a partes iguales. Alegría porque Sony por fin está reactivando la IP tras años de espera e incontables peticiones de ver el soulslike en PC o con una remasterización para PS5. Escepticismo porque, aunque la idea es respetar el material y ambientación vistos en la obra de Hidetaka Miyazaki, hemos sido testigos de numerosas adaptaciones cinematográficas que terminaron desviándose del videojuego en el que se inspiraba. Y el hecho de que Seán 'JackSepticEye' McLoughlin, un youtuber especializado en contenidos de Bloodborne y FromSoftware, participe en el proyecto como coproductor de la película ha hecho saltar las alarmas de muchos fans. Sin embargo, este jugador ha prometido que su enfoque no es ayudar a hacer una película solamente para agrandarse los bolsillos.
JackSepticEye ha compartido esta filosofía en una breve charla con IGN en el marco de los premios BAFTA 2026; gala en la que se ha galardonado a Clair Obscur: Expedition 33 con el GOTY y que ha contado con una polémica por silenciar un juego muy personal. El creador de contenidos no ha soltado prenda en lo que respecta a historia o características de la película de Bloodborne, pero ha asegurado que su misión es asegurarse de que el proyecto no se desvía demasiado del material original. "Cualquier cosa que nos acerque lo más posible al ambiente y la atmósfera del juego", comenta el youtuber al ser preguntado por la estética y concepto de la cinta (que, en el mundo del cine, se conoce como moodboard).
"No me hago ilusiones de que debamos cambiar demasiadas cosas o estropearlo todo. Mi trabajo consiste en mantenerlo lo más fiel posible al juego y conservar ese tono, ese ambiente y esa atmósfera", continúa JackSepticEye. A fin de cuentas, el creador de contenidos está convencido de que "la atmósfera de esos juegos es sencillamente insuperable".
El objetivo de JackSepticEye no es ganar millones de dólares con la película de Bloodborne
Desde el anuncio de la película de Bloodborne, la comunidad ha estado publicando un buen puñado de memes que tienen a JackSepticEye como protagonista. Y no hablamos de imágenes precisamente amables, pues muchos lamentan que Sony Pictures haya recurrido a un youtuber para confiarle un trabajo tan importante. Por su parte, JackSepticEye es plenamente consciente de esta opinión y hasta ha visto las creaciones que ha compartido la comunidad en la red. Sin embargo, no se siente dolido o atacado por ello.
"He visto todos los memes y son divertidísimos, con gente publicando fotos mías, como si estuviera arruinando la franquicia y todo eso", comenta en la charla. "Creo que son muy graciosos, pero solo demuestran lo metidos que están en Bloodborne, lo apasionados que son", comenta. Y JackSepticEye no se muestra especialmente preocupado por el desenlace de esta historia, pues tiene claro su papel y la visión que adoptará a lo largo de la producción: "Lo enfoco como fan del juego, no como si quisiera hacer algo para ganar dinero", asegura. "Ese no es mi objetivo final en absoluto. Y sé que los fans están muy emocionados con Bloodborne… Es uno de esos juegos que, aunque no sea tu favorito, si alguien más lo dice, piensas: 'Sí, tiene sentido'".
La película de Bloodborne todavía está muy lejos en el tiempo. Sony Pictures no ha hecho más que confirmar su existencia y la idea de realizar una producción animada con calificación para adultos; prometiendo así que respetará la brutalidad y el tono oscuro del juego original de FromSoftware. La integración de JackSepticEye en el proyecto lleva a pensar en una filosofía centrada en llevar voces influyentes de la comunidad en proyectos oficiales. Y, aunque este movimiento no es una garantía de éxito, al menos podemos asegurar que Sony escuchará a alguien que ha estado manteniendo vivo el legado de Bloodborne durante años.
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