Queda menos de un mes para el estreno de Crimson Desert, uno de los juegos más esperados de 2026 y una apuesta arriesgadísima para Pearl Abyss, un estudio que, hasta la fecha, no había salido del terreno de los MMO. Sin embargo, este nuevo proyecto no es un multijugador masivo ni un título con funcionalidades online, sino un mundo abierto masivo donde la acción y la sensación de aventura brillan con luz propia. Eso sí, y aunque el compañero Rubén Márquez llegó a contar hasta 52 mecánicas en Crimson Desert, los jugadores han descubierto algo que ni tú ni yo podremos hacer en su mundo: bucear.
Como parte de la campaña de marketing del juego, la gigante surcoreana está plagando las redes sociales de vídeos promocionales del proyecto, así como de vistazos de gameplay extendidos para explicar al jugador cómo es el mundo abierto de Crimson Desert. Desde resaltar los detalles de las rutinas de los NPC hasta mostrar cómo funcionan las mecánicas de escalada o pesca, Pearl Abyss ha destacado distintos aspectos del título y seguirá haciéndolo de aquí al próximo 19 de marzo.
Crimson Desert no tiene exploración submarina y los jugadores se lo toman a risa
De hecho, varios creadores de contenido asiáticos también han tenido acceso a versiones preliminares del juego como parte de esta misma campaña de publicidad. Uno de ellos, 鸡腿侠JTXMAN, compartió varios fragmentos de gameplay "en crudo", es decir, sin cortes, del proyecto, pero un jugador notó algo curioso: a pesar de verlo nadar, cazar, saltar y escalar, no vio en ningún momento al personaje bucear. Por ello, le preguntó directamente al creador de contenido si existía exploración submarina, y su respuesta fue clara: "puedes nadar, pero no puedes bucear".
La reacción de la comunidad no se ha hecho esperar, aunque el tono general ha sido claramente humorístico. Comentarios como el de VoltageKid56 que dice "¡Lo conseguimos, chicos! Por fin hemos encontrado algo que no se puede hacer en este juego" o "Así que no lo tiene todo. Literalmente injugable" se han situado entre los más votados en Reddit, reflejando hasta qué punto Crimson Desert se percibe como un proyecto descomunal en cuanto a sistemas y posibilidades jugables.
Y es que, teniendo en cuenta que hubo una época en la que los grandes mundos abiertos AAA trabajaron tanto lo que había en la superficie como lo que se escondía bajo el agua —con ejemplos como Assassin's Creed IV: Black Flag y su abundante vida submarina—, resulta curioso ver cómo Crimson Desert no ha replicado ni una pizca de este enfoque. Sin ser algo necesariamente negativo, la reacción de la comunidad se entiende: en un juego donde puedes montar un mecha, un dragón, un dragón robótico o incluso robar gallinas, hay algo que simplemente no puedes hacer.
Eso sí, por el momento Pearl Abyss no ha confirmado oficialmente si esta limitación se mantendrá en la versión final del juego. Lo que está claro es que, con tantas posibilidades jugables sobre la mesa, ¿a quién le importa no poder bucear?
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