Dune Spice Wars, el RTS de ciencia ficción, será fiel a la obra y llegará en acceso anticipado

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Shiro Games ha resuelto algunas dudas en un FAQ sobre su videojuego de estrategia en tiempo real.

La última edición de The Game Awards nos trajo la presentación de un nuevo videojuego de estrategia en tiempo real basado en la obra de ciencia ficción de Frank Herbert, recientemente adaptada a la gran pantalla por Denis Villeneuve. Sus desarrolladores, Shiro Games han publicado en Steam un 'preguntas frecuentes' que nos ha servido para tener una panorámica de cómo serán las guerras por la especia.

En primer lugar, el juego no se limitará a la estrategia en tiempo real, sino que también incorporará elementos de un 4X. Shiro Games ha descrito su juego como algo más lento que un RTS típico, pudiendo pausar y avanzar rápido, sumando exploración, control de territorios, actividad económica, política y espionaje, convirtiéndolo en un título 4X, pero sin restar interés por la experiencia RTS.

Dune: Spice Wars

Podremos construir edificios en nuestra base de operaciones, aunque no los depositaremos manualmente en el suelo, ya que este es un juego a una escala mayor que la de un RTS común. Por el momento tan sólo han sido anunciadas dos casas como facciones jugables, los Atreides y los Harkonnen, aunque el estudio planea tener otras dos preparadas para el lanzamiento, seguidas de una quinta facción que llegará durante el acceso anticipado.

Dune: Spice Wars será fiel a la obra de Frank Herbert

Los desarrolladores han destacado que muchas representaciones se han realizado de manera distinta a la obra original en los anteriores videojuegos, películas o cómics durante años. Un ejemplo es el color del estandarte y uniforme de los Atreides, descritos en los libros como verdes y negros, mientras que habitualmente los han representado en los juegos con el color azul.

Dune Spice Wars llegará en acceso anticipado este 2022

Facciones como la casa Ordos se mencionaban en Dune Encyclopedia y en el videojuego Dune 2, mientras que nunca se ha hecho en las obras de Frank Herbert. Esto ha llevado a Shiro Games a centrarse en aquellas facciones que se encuentran en los libros y dejar para más adelante las demás. Antes de Dune Spice Wars, el estudio fue reconocido por el fantástico título de estrategia vikinga, Northgard, sin embargo, el estudio ha reconocido que hay muy poco de Northgard en Dune Spice Wars, siendo este un juego de una escala mucho mayor.

Imagen de Dune: Spice Wars

Mapas procedurales y lugares únicos

Dune: Spice Wars contará con mapas que se formarán de forma procedural, donde tendremos que tener en cuenta sus diferentes tamaños, la fuerza del viento y la actividad de los gusanos de arena. Estos mapas contarán con lugares únicos que serán toda una sorpresa para los lectores de los libros, con referencias cuidadas a la obra literaria.

El estudio también ha expresado su entusiasmo con el formato de acceso anticipado con el que funcionará el juego, reconociendo haber tenido gratas experiencias en los juegos lanzados con anterioridad. El 'Early Access' les habría permitido equilibrar mejor el juego gracias a los comentarios de los jugadores, pudiendo adaptar el calendario de lanzamiento para cumplir con las expectativas de los usuarios.

Imagen de Dune: Spice Wars

Una apuesta por el estilo artístico 'cartoon'

El apartado artístico busca romper la monotonía del desierto

El apartado visual del juego ha sido otro de los aspectos más llamativos y tal y como sus desarrolladores han explicado, busca evitar la monotonía. Uno de los problemas a los que se enfrentaban a la hora de crear el juego era el de ambientarlo en un planeta desértico. Esto podía llevar a que con las horas se volviese bastante insípido, de modo que trabajaron incluso con geólogos especializados en desiertos para dar forma a elementos que pudiesen existir en un entorno como este. Por otro lado, la dirección de arte buscaba agregar elementos que aportasen variedad de colores y formas para que el entorno no se volviese aburrido.

El juego contará con modo multijugador, aunque por el momento se encuentran centrados en el modo de juego principal, sin embargo, han confirmado que esta será una actualización importante durante el acceso anticipado. Otro de los grandes ausentes será la campaña principal, que no estará presente durante la versión de lanzamiento, aunque también llegará a lo largo del acceso anticipado.

En cuanto a contenido poslanzamiento como DLC, Shiro Games ha confesado que por el momento no han hecho planes para ello, del mismo modo que para los mods, donde su llegada dependerá de la demanda. Dune: Spice Wars llegará a lo largo de este 2022 a PC, contando con varios idiomas, entre los que encontraremos el español. Hoy mismo os hablábamos de una de las curiosidades más interesantes que la franquicia, y tiene que ver con uno de sus juegos cancelados, el prometedor título para Game Boy Advance recuperado a través de un exitoso Kickstarter.

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