Final Fantasy XVI estaba planeado también para PS4, pero hacerlo habría arruinado el 2023 a los fans

El productor Naoki Yoshida explica que les habría llevado uno o dos años más de desarrollo y no querían que se fuera tan lejos su lanzamiento

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Dentro de menos de un mes tendremos con nosotros Final Fantasy XVI, la nueva entrega de la legendaria saga de JRPG de Square Enix que, al menos de lanzamiento, se lanzará exclusivamente como parte del catálogo de PS5. Más allá de las preguntas sobre la exclusividad en cuanto a PlayStation, muchos se preguntan por qué no se ha lanzado en la anterior generación de consolas de Sony, y los responsables del título tienen una respuesta.

Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, le ha concedido una entrevista a Final Fantasy Union donde habla sobre esto y desvela que el juego estaba originalmente planeado para lanzarse también en PS4, pero finalmente tomaron la decisión de no desarrollarlo para la consola de anterior generación de Sony porque habría alargado demasiado el tiempo, imposibilitando que lo tuviéramos este mismo año.

"Lo que puedo decir es que, mientras lo desarrollábamos, originalmente teníamos un plan para lanzar el juego en PlayStation 4. Nos percatamos de que para llevarlo a un nivel del que estuviéramos orgullosos hubiéramos necesitado al menos uno o dos años más de desarrollo
Así que tuve que tomar una decisión en aquel momento y decir: vale, no queremos alargarlo tanto en el tiempo. Vayamos solamente con PS5".
Fantasy

¿Cuándo se lanza Final Fantasy XVI?

De cara a juzgar cómo resulta la experiencia definitiva del título no habrá que esperar demasiado, ya que el título tiene su fecha de lanzamiento fijada para el día 22 de junio de 2023, fecha en la que se publicará en la consola de nueva generación de Sony. En 3DJuegos pudimos jugar durante una larga sesión este mes de mayo, así que, si quieres saber más sobre él, te animamos a leer las impresiones de Final Fantasy XVI que realizó nuestro compañero Alejandro Pascual tras cuatro horas con el JRPG.

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