La llegada de Gray Zone Warfare al mercado ha generado un revuelo significativo, especialmente porque su lanzamiento ha coincidido con una gran polémica en torno a Escape From Tarkov. Aunque es cierto que enfrentó importantes críticas iniciales que redujeron su valoración positiva a menos del 50% en Steam, el éxito de este nuevo FPS hiperrealista es obvio apenas 48 horas después: incluso en acceso anticipado y con solo dos días en el mercado, el shooter ha rozado el medio millón de copias vendidas.
Como menciona el equipo de MADFINGER Games, la rápida corrección de algunos errores tras el lanzamiento del shooter ha contribuido a alcanzar la impresionante cifra de 400.000 unidades vendidas en Steam en solo 48 horas. Esto ha colocado al juego en el segundo lugar de la lista de ventas globales de Steam, solo superado por el legendario Counter-Strike 2. Con las correcciones, llegaron más jugadores y mejores calificaciones, una rueda que se ha traducido en un 60% de reseñas positivas en la plataforma de Valve a día de hoy.
En cuanto al número de usuarios recurrentes, el shooter puede y debe estar igualmente orgulloso. Si echamos un ojo a SteamDB, Gray Zone Warfare se hizo con un pico de nada menos que 66.944 jugadores simultáneos en la tarde del 30 de abril, y apenas ha descendido unos pocos miles, algo lógico teniendo en cuenta que no será hasta el fin de semana cuando consiga bordear o incluso superar la cifra total actual.
Con 48 jugadores por servidor, 100 enemigos controlados por IA y un mapa del tamaño de Skyrim, Gray Zone Warfare tenía todas las posibilidades de triunfar. Durante semanas, el juego de los exdesarrolladores de VietCong ha liderado la lista de los más deseados de Steam, por debajo de Manor Lords, pero como el rey de los shooters más esperados. Eso sí, está claro que el tropiezo de Escape from Tarkov solo ha supuesto un enorme impulso para su crecimiento.
Aún con todo, tras la reciente disculpa de Battlestate Games por las críticas a Escape From Tarkov y con las aguas calmadas, Gray Zone Warfare ahora debe aprovechar el empuje conseguido para consolidar su comunidad en uno de los survival de mundo abierto más prometedores del mercado. Uno que, sin embargo, se mantendrá en acceso anticipado por un tiempo indeterminado. Según sus creadores, estamos ante un proyecto en constante crecimiento, por lo que ofrecer una fecha de lanzamiento para su versión 1.0 sería contraproducente.
Los autores de Escape From Tarkov dan marcha atrás tras su polémica
Aún con años en el mercado, el cisma creado por Battlestate Games ha sido tremendo. Tras la introducción de una nueva edición especial que contradijo la promesa anterior de regalar futuros DLC a los propietarios de la edición "Edge of Darkness", la comunidad se alzó en armas contra el equipo de desarrollo con protestas sonadas que llevaron a Battlestate Games a ceder ante la presión y añadir una serie de cambios, así como la revisión de los elementos pay to win. Aun así, la confianza, para muchos jugadores, se ha roto para siempre.