Hay algo de Michael Myers en Halloween que siempre ha perturbado a los fans. Ahora los videojuegos le darán una "explicación"

El gran villano del cine 'slasher' tendrá una habilidad en su nueva aventura de terror multijugador que da respuesta a un recurrente interrogante

Halloween
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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A la espera de que se anuncie o no una nueva película de la serie, sabemos que Michael Myers regresará este próximo año como gran protagonista de un videojuego de terror multijugador asimétrico bautizado simplemente con el nombre de Halloween. La producción de IllFonic y Gun se dejó caer ayer por el State of Play fechando su lanzamiento y confirmando algunas de sus características jugables, llamando poderosamente la atención una habilidad del asesino.

En un momento dado del tráiler publicado, podemos ver a Myers moviéndose como un espectro, algo que no ha gustado a algunos seguidores que consideran que los desarrolladores del título han tirado demasiado de inventiva para hacer más divertida la aventura, pero que, de acuerdo con IllFonic, tiene un objetivo muy meditado: "La habilidad Salto de la Forma de Michael es nuestra interpretación de la inexplicable tendencia de Michael a aparecer súbitamente en los lugares más inesperados y pillar a sus víctimas por sorpresa", comentan desde el estudio.

¿Puede Michael teletransportarse?

Y es cierto, ¿de verdad hay debate sobre este tema entre los fans? Lo hay. Basta con echar un vistazo a Reddit para encontrar varios temas de usuarios debatiendo sobre cómo el asesino más famoso del cine slasher es capaz de desaparecer sin ninguna señal de movimiento del lugar donde se le acaba de ver en alguna que otra película. Esto ha llevado a muchos a pensar que Michael tiene la capacidad para teletransportarse, aunque la mayoría de los fans se inclinan más por razonamientos del tipo "es un simple fallo de edición" o "una decisión creativa para aumentar más la tensión". Por supuesto, sabemos que la franquicia de Halloween se ha reiniciado y bifurcado varias veces, habiendo varias películas donde se introduce un elemento sobrenatural (la "Maldición de Thorn") para darle sentido a la inmortalidad del personaje.

Cada cual decide cuál es la versión de Michael Myers que más le guste. Lo que sí podemos decir es que en el videojuego, como no podía ser de otra manera, él será un maestro del sigilo capaz de acechar entre las sombras a sus víctimas sin que estas, a no ser que estén muy atentas, sean capaces de advertir lo que se les viene encima. "Los jugadores podrán usar libremente el aterrador poder de Michael Myers para acabar de formas creativas con los pobres desdichados que se crucen en su camino. Dispondréis de una aterradora variedad de ejecuciones brutales que harán esbozar una sonrisa a los fans de las pelis como nosotros", detallan.

Por cierto, el videojuego de Halloween también incluirá un componente independiente para un solo jugador donde se podrán presenciar acontecimientos clave de la trama de "La noche que él llegó a casa" a través de los ojos de Michael Myers, aunque sin duda será el multijugador asimétrico en el que alguien jugando como Michael deba perseguir, encontrar y matar a cinco residentes de Haddonfield antes de que sea tarde, y viceversa: evitar ser cazados. Se espera que el título esté disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S el 8 de septiembre de 2026.

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