El éxito de Helldivers 2 provoca un pequeño problema de personal a sus creadores. Necesitan ampliar la plantilla para "acelerar y reforzar los planes de contenido"

Arrowhead Game Studios publicará nuevas ofertas de trabajo muy pronto, según su CEO

Helldivers 2
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Podríamos decir que Helldivers 2 ha sido un éxito sorpresa. Porque, si bien es cierto que conocíamos la existencia de este juego desde hace meses, así como su lanzamiento previsto para este mes de febrero, nadie se esperaba que el shooter entre alienígenas captara la atención de tantos jugadores. De hecho, ni siquiera los miembros de Arrowhead Game Studios estaban preparados para el excelente rendimiento comercial que ha presentado su último proyecto, así que ahora se ven obligados a ampliar el equipo para cumplir con las expectativas de la comunidad.

Así lo comenta Johan Pilestedt, CEO de la compañía, en una publicación de su cuenta personal de X (vía PC Gamer): "Con el éxito de Helldivers 2, tendremos que empezar a buscar más desarrolladores increíbles que puedan ayudarnos a acelerar y reforzar nuestros planes de contenido", explica el profesional. "Las ofertas de trabajo se publicarán pronto, pero, si eres un desarrollador senior, siempre está la sección de 'Inscripción abierta'".

Aunque la lista de ofertas disponibles se ampliará dentro de poco, como comenta Pilestedt en el mensaje, Arrowhead Game Studios ya ha estado buscando nuevos miembros para el equipo. En estos momentos, la página web oficial de la desarrolladora da la posibilidad de optar por posiciones como programador de gameplay, diseñador de sistemas de monetización, ingeniero backend o director de producción, entre otros.

Helldivers 2 no tocará algunos de sus sistemas más básicos

Durante los últimos días, los jugadores han aplaudido y criticado Helldivers 2 a partes iguales por varias razones. Por un lado, la comunidad celebra que el título no opte por el sistema pay to win en sus microtransacciones, lo que ha dado pie a que el CEO de Arrowhead Game Studios comparta su punto de vista al respecto. Por otro lado, hay usuarios que prefieren una jugabilidad PvP similar a la de los Call of Duty, algo que el estudio evita con el simple objetivo de huir de la toxicidad.

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