El estreno original de Immortals of Aveum fue un fracaso absoluto. Pese a contar con un presupuesto de unos cien millones de dólares y llegar apadrinado por Electronic Arts, las ventas del juego fueron ridículas. Apenas consiguió un pico de 751 jugadores simultáneos en Steam durante su día de lanzamiento y las cosas no fueron mucho mejor en consolas. Tanto es así que Ascendant Studios, compañía encargada del desarrollo, tuvo que despedir al 45% de sus trabajadores el pasado año. Pese a ello, los desarrolladores no han querido tirar la toalla y preparan dos actualizaciones muy importantes para el título.
Dos buenos motivos para jugar a Immortals of Aveum
Ascendant Studios ha anunciado la llegada inminente de un nuevo parche para Immortals of Aveum. El juego recibe ya mismo un nuevo parche que introduce en el juego la opción gráfica de alto rango dinámico. El HDR llega a consolas (en PC habrá que esperar) para ofrecer mejoras visuales muy notables relacionadas con la luminosidad de la imagen que, en general, pueden mejorar la experiencia con el título. Esta actualización parece motivada por el reparto 'gratuito' del videojuego en PlayStation Plus, ya que el videojuego se encuentra entre los seleccionados por Sony para contentar a los suscriptores 'essential' durante este mes de abril.
Este no será el último parche importante del ciclo de vida de Immortals of Aveum. Más peso aún tendrá otro que llegará "dentro de unas pocas semanas". Se trata de la actualización que introduce la tecnología AMD FSR 3 en sus versiones de consola. Es una novedad muy interesante, pues el título será pionero en el uso de esta función para PlayStation 5 y Xbox Series salvo que alguien se adelante de forma sorpresiva. Además, teniendo en cuenta tanto su reparto a través de PS Plus como la presencia en Game Pass, probarlo será muy accesible.
Pese al fracaso en las ventas, los creadores de Immortals of Aveum todavía defienden su juego como uno con potencial para convertirse en un título de culto. Las actualizaciones, más allá de eso, también son una buena idea para el estudio. Ofrecer la mejor versión de su juego ahora que es más accesible puede mejorar su imagen de cara al futuro y, por el camino, les permite experimentar con nuevas tecnologías que quizá deban aplicar a su próximo título. No lo tienen nada fácil, pero desde el estudio siguen buscando un final feliz para su historia.
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