Que Lords of the Fallen venda casi un millón puede parecerte normal. Pero que la mitad de ellas sean de la versión deluxe, igual no tanto

La editora, que hace unos días celebró haber alcanzado el millón de unidades vendidas, ahora afirma que su soulslike ha distribuido 900.000 copias

Lords Of The Fallen
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No son pocos los apasionados de los soulslike que han puesto a prueba sus habilidades durante las últimas semanas con Lords of the Fallen. De hecho, la editora CI Games anunció pocos días después de su lanzamiento en octubre que su último gran juego había logrado vender 1 millón de unidades en todo el mundo. Ahora el discurso ha cambiado y, como se lee en el medio polaco PAP Biznes, la distribuidora cifra la venta total del título en 900.000 unidades. Sea como fuere, lo curioso aquí es que la mitad fueron de la versión Deluxe, algo atípico en la industria.

Marek Tymiński, CEO de CI Games, ha desvelado este dato en una videoconferencia que también ha abordado las sensaciones del equipo en lo referente al rendimiento comercial de la entrega: "Estamos satisfechos con los resultados de ventas de Lords of the Fallen, pero debemos admitir que teníamos expectativas más altas en cuanto a ingresos. Sin embargo, debemos recordar que la segunda mitad del 2023 ha estado cargado de mucha competición entre títulos. Los ganadores han resultado ser los estudios con los títulos más grandes, como Spider-Man 2".

En cuanto a cifras, la distribuidora explica que el presupuesto para el desarrollo de Lords of the Fallen ascendió hasta los 178 millones esloti polacos (equivalente a casi 41 millones de euros), y los costes de marketing alcanzan los 81,5 millones (18 millones de euros). Sin embargo, el soulslike todavía tiene recorrido por delante: "Juegos como Lords of the Fallen son de venta a largo plazo (...). Monetizaremos este proyecto durante los próximos años", añade Tymiński.

¿En qué trabaja ahora CI Games?

Más allá de los contenidos prometidos para Lords of the Fallen, vale la pena señalar otras declaraciones que hablan del rumbo de CI Games en lo relativo a futuros lanzamientos. En este sentido, el CEO de la compañía asegura que "ahora mismo, estamos centrándonos en el proyecto Survive, en el que está trabajando Underdog Studio. Con el lanzamiento, tenemos como objetivo el 2025 y nos sentimos seguros con ello. (...) Pronto, un equipo entero estará trabajando en project 3, y Hexworks será responsable de la producción del juego. Estamos preparándonos para el lanzamiento de este título en 2026".

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