Si hay algo claro, es que RPG de mundo abierto hay muchos, pero pocos logran venderse dejando claro que la iteración entre exploración, combate y fantasía de poder puede volverse aburrida; esa es su mayor virtud. Hablamos de Outward 2, el nuevo juego de Nine Dots Studio, estudio que anunció durante el Tokyo Game Show 2025 que esta secuela llegará el próximo verano de 2026.
La secuela continúa la filosofía del título original: no eres un héroe legendario, sino un aventurero común que debe abrirse paso en un mundo hostil. Como buen RPG, los jugadores comenzarán su viaje eligiendo entre tres escenarios iniciales y once trasfondos distintos, que determinarán su posición y recursos en el vasto continente de Aurai. Según el estudio, cada decisión tendrá consecuencias reales, desde ser gravemente herido tras un combate hasta ser salvado por un NPC, creando un mundo dinámico donde la supervivencia nunca está garantizada.
El mundo abierto de Outward 2d es más grande y profundo
En este caso, la secuela contará con un mundo abierto más vivo, que cambia con el ciclo estacional anual. Sus cuatro regiones poseen biomas, climas y jugabilidad diferenciada: desde las ventiscas de las Montañas Doradas hasta las lluvias ácidas de las Puertas de la Catarsis. La interacción con comerciantes y NPC también evoluciona según la estación, reforzando la sensación de un ecosistema en constante movimiento. Además, dependiendo del clima, las mecánicas de hambre, sueño o daño cambian, acercando el juego a un concepto de "survival realista".
El sistema de combate y magia también se ha ampliado. Las armas cuentan con movimientos únicos y habilidades especiales, mientras que la magia requiere rituales para poder usarla, lo que añade profundidad a cada enfrentamiento. Además, el inventario adquiere un papel central: cada espacio es valioso, y los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos y equipamiento, con nuevas herramientas como mulas de transporte que introducen más decisiones tácticas al juego.
La secuela también apuesta por el juego cooperativo. Outward 2 incluirá pantalla partida para dos jugadores y modos cooperativos en línea, permitiendo que los aventureros combinen habilidades y estrategias para superar los desafíos más duros de Aurai. Según Guillaume Boucher-Vidal, CEO de Nine Dots Studio, la secuela representa la oportunidad de ofrecer finalmente la visión completa que tenían para el juego: una simulación de la vida de un aventurero con combates mejorados, mayor inmersión y un mundo creíble y desafiante.
Con el anuncio de su lanzamiento, Nine Dots Studio reafirma su compromiso de desarrollar juegos que desafíen las convenciones del género. Además, los interesados ya pueden añadir Outward 2 a su lista de deseados para participar en futuras betas previas a su lanzamiento, previsto dentro de un año.
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