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Roblox lanza la beta de 4D creation, una IA que transforma texto en objetos funcionales con físicas y comportamiento

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Abelardo González

Editor - Tech

Roblox presentó "4D creation", una herramienta de IA en fase beta que convierte un prompt en objetos jugables, no solo "bonitos" (en lo que a términos de su mundo se refiere). Así, tus palabras servirán para crear cosas que se mueven, reaccionan y obedecen físicas. De esta forma, hablamos de la evolución de su generación 3D anterior, una que creaba modelos estáticos y que ahora da el paso a una promesa en la que pasar de "decorado" a "mecánica" con interacción y comportamiento.

El ejemplo estrella es un coche funcional: lo pides con texto, aparece, te subes y lo conduces. De hecho, incluso puedes abrir puertas y sentir reglas de física coherentes. En este escenario, Roblox lo consigue utilizando lo que denomina "esquemas", una serie de reglas que descomponen el objeto en piezas y luego les añaden comportamientos, casi como si a cada rueda le pusieras un pequeño guion.

Así, la idea de Roblox es bajar la barrera de entrada para sus creadores: al necesitar menos horas modelando y programando, tendrás más tiempo para pulir tus creaciones. Con ello, artistas, novatos y desarrolladores podrán mezclar su creatividad sin pelearse con las herramientas. Además, si el creador activa 4D en su experiencia, también los jugadores podrían llegar a generar objetos dentro del juego. Con esto, Roblox se acerca a su sueño de "creación dentro del mundo".

El impacto de Roblox

Detrás de esta idea hay una apuesta más grande por modelos que entienden entornos y anticipan acciones, un aspecto parecido a un "cerebro" del mundo que sugiera tanto gameplay como contenido. Con más de 150 millones de usuarios activos diarios, cualquier mejora en creación tiene efecto dominó, ya que genera más contenido, más retención y, por encima de todo, más moderación necesaria en un campo como Roblox con tanto público infantil.

Así, Roblox reconoce que la seguridad es parte del paquete, ya que si puedes crear cosas con palabras, también puedes intentar colar trampas, spam o contenido problemático. De esta forma, el mensaje final es claro: la IA no solo acelera el arte, sino que también fabrica sistemas jugables. En esencia, esto cambia la forma en la que se pueden hacer videojuegos y, al mismo tiempo, la manera en la que se prototipa una idea.

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