Star Citizen estrena su "mayor actualización" del año: la Alpha 2.4

Star Citizen estrena su "mayor actualización" del año: la Alpha 2.4
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Introduce las características relacionadas con su universo persistente, más aparte nuevas naves, mejoras y demás.


Cloud Imperium no descansa ni un minuto. Star Citizen acaba de estrenar su "mayor actualización" de contenidos en lo que va de año, que principalmente centra sus novedades en ese vasto universo persistente que recrea este esperadísimo simulador espacial desarrollado por el padre de Wing Commander.

"La introducción del componente persistente es un hito importantísimo y un añadido crucial para el videojuego, pues afectará próximamente a todos los aspectos de Star Citizen", reza el mensaje publicado por el equipo de desarrollo en su blog. "Esto es solo el principio".

Esta actualización, la Alpha 2.4, también aporta mejoras en el sistema de control de los vehículos, incorpora cambios en las naves ya existentes y añade otras nuevas de escala masiva como la Starfarer (como parte de la campaña de financiación colectiva cuesta 300 dólares), o la versión Gemini de la misma, que actualmente tiene un precio de 340 dólares. "Estas gigantescas naves tienen múltiples cubiertas y soportan tripulaciones de hasta siete personas, haciendo de ellas las naves controlables más grandes del juego hasta el momento".

Aparte de corregir errores, la nueva actualización de Star Citizen introduce los negocios donde comprar armas, equipo defensivo, ropa con la que personalizar la apariencia de nuestro avatar... así como expande Port Olisar con estos nuevos puestos comerciales y las estaciones de despegue. Se ha introducido un sistema monetario y se agiliza el proceso de personalización y diseño de naves y hangar, sin necesidad de usar la Holotabe.

Podéis consultar todas las mejoras de esta actualización en el blog oficial de Star Citizen.

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