El remake de Star Wars: KOTOR sigue desaparecido y eso es preocupante. El CEO de la compañía guarda silencio cuando le preguntan sobre el proyecto

"Todo lo que digo se convierte en un titular, así que ese es mi único comentario", ha señalado Lars Wingefors, CEO de Embracer Group

El remake de Star Wars: KOTOR sigue desaparecido y eso es preocupante. El CEO de la compañía guarda silencio cuando le preguntan sobre el proyecto
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El desarrollo de videojuegos no es una tarea fácil, en especial en estos tiempos de incertidumbre donde muchos trabajadores pueden ser despedidos si los títulos no cumplen las expectativas de ventas. Desde hace tiempo sabemos Star Wars: KOTOR Remake está teniendo bastantes problemas en su producción, pero desde Embracer Group únicamente están guardando silencio. 

Hace 6 meses ni siquiera el CEO de la compañía se atrevió a contestar a las preguntas sobre el remake de Star Wars: KOTOR. Eso ocurrió hace ya bastantes semanas y, lo cierto, es que se trata de un síntoma preocupante. En septiembre cualquier tráiler o mención oficial al juego desapareció, aunque Sony aclaró que se trataba de un tema de licencia de la música utilizada.

Las últimas novedades vienen gracias a Stephen Totilo, periodista de Axios, que cuenta a través de su cuenta de X (Twitter) que le han hecho la siguiente pregunta al CEO de Embracer Group, Lars Wingefors: "¿Cómo te sientes acerca del remake de Star Wars: Knights of the Old Republic? Sé que es tu pregunta favorita", cuestiona un analista. La respuesta del mandamás de la compañía sueca no se ha hecho esperar.

Silencio absoluto sobre el remake de Star Wars: KOTOR

El directivo, lejos de aportar información, se dedica a generar más misterio y preocupación. Su respuesta a la pregunta es la siguiente: "He notado que todo lo que digo se convierte en un titular, así que ese es mi único comentario", señala. Hace más de un año el medio Bloomberg informó sobre Star Wars: KOTOR  de posible fecha de salida y el cambio de estudio. El desarrollo ahora estaría a cargo de Saber Interactive, pues ni Sony ni Lucasfilm estaban satisfechas con el progreso de Aspyr Media.

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