Tenemos todo un universo ante nosotros con Starfield y eso implica también que cada uno tendrá su propia experiencia de juego. En este juego de Bethesda hay elementos comunes para todos los jugadores, pero también otros aleatorios. Por ello, en la siguiente guía, queremos despejar tus dudas sobre todo aquello que es fijo en las partidas y lo que no para que puedas tenerlo en cuenta al avanzar.
Lo que no es aleatorio en Starfield
Esto son los elementos que se mantendrán inalterados en todas tus partidas a Starfield, independientemente de tus acciones:
Disposición de los Planetas y Sistemas
En Starfield podemos ir a muchísimos planetas y todos estarán en el mismo sitio, da igual la partida. El mapa de los sistemas planetarios será igual para todo el mundo, así como los nombres de todos estos elementos. No hay cambios porque las tramas principales determinan la ubicación de muchos de estos elementos, y sobre todo por comodidad.
El mapeado de los planetas
Cuando llegamos a un planeta nuevo, podemos escanearlo para ver sus posibles recursos, la disposición de la tierra o consultar sus biomas. Si bien los puntos de aterrizaje no serán los mismos, la vista previa del planeta sí que es común para todos; no habrá variaciones de las principales instalaciones o lugares importantes. Pero no os confiéis, que esto no se aplica absolutamente a todos los planetas, sólo a los que tienen estructuras definidas para la trama, o las principales ciudades o colonias.
Los tipos de recursos de cada planeta
Los recursos que vamos a encontrar dentro de cada planeta o satélite no varían. Es una permanencia lógica ya que los planetas y los sistemas no están generados proceduralmente como en juegos del estilo No Man's Sky.
Un ejemplo: si vamos a La Luna, encontraremos hierro y helio sí o sí, independientemente de la partida, ya que nuestro satélite está compuestos de esos elementos, y algunos otros que sabemos que existen también.
Eventos principales y de la Historia
Obviamente, todos los sucesos unidos a las cadenas de misiones principales, y la mayoría de las secundarias, forman parte de la estructura diseñada a mano por parte del estudio y podremos encontrarlas de la misma forma, aunque los caminos que sigamos varíen. Esto no se aplica del todo al modo Nueva Partida Plus, pero lo discutiremos más adelante.
Lo que sí es aleatorio en Starfield
Estos elementos sí que variarán de partida a partida; tenlo en cuenta si decides iniciar una nueva desde cero o si por el contrario estás optando por el modo Nueva Partida+.
Sucesos Espaciales
Hay sucesos que ocurren en el espacio que sí son comunes a todos como puede ser un evento que ponga en marcha una misión principal o forme parte de ella. Las estaciones que orbitan ciertos planetas también son comunes, pero todo lo referente a ataques de piratas, naves que nos saludan o similares variarán dependiendo de cada partida.
Con la actualización gratuita Free Lanes, el número de eventos o sucesos espaciales habrá aumentado, y hasta el momento en el que sucede, puesto que ahora debemos desplazar físicamente nuestra nave de un sistema a otro. Tenedlo en cuenta si pensáis dejar la nave en piloto automático.
Puntos de Interés y eventos menores
Del mismo modo que en el espacio pueden surgir eventos aleatorios relacionados con Piratas u otros NPC, en los planetas pueden darse casos similares; de personas que necesiten ayuda o nos pidan nuestra intervención de alguna forma (o incluso la aparición de enemigos como piratas). Un ejemplo es el de completar misiones en planetas muy alejados o que no tienen civilización: el lugar donde completarla o dar un paso para hacerlo puede cambiar, pero insistimos que esto solo ocurre en los planetas menores, aunque hay algunos casos de misiones con ubicación aleatoria. Por ejemplo, podemos saber que en Jemison hay cocodrantios, pero no se puede indicar el punto exacto en el mapa.
Esto también se aplica a la cantidad -que no el tipo- de recursos que hay en cada planeta para minar. Las principales fuentes de Helio, Hierro, o cualquier otro metal o elemento a recolectar siempre estarán en un planeta determinado, pero la cantidad que haya en unos nodos u otros no, para fomentar la exploración y no estar minando siempre en el mismo sitio.
Finalmente, cuando aterrizamos en uno de estos planetas "menores", el punto de aterrizaje suele variar, y también lo hacen los puntos de interés del planeta (si es un lugar en el que suele haber piratas, una base puede "reaparecer" en una ubicación distinta, aunque la base será la misma que hayamos explorado otras veces)
Lo que hay en cajas y contenedores
Por último, con en cualquier juego de Bethesda, lo que haya en los contenedores (sean cajas, cofres, armarios etc. o sobre las mesas) sí que variará de partida a partida, incluido el botín que podamos extraer de la mayoría de los enemigos (la excepción son los que juegan un papel importante en la trama). Si bien es cierto que suelen ser los mismos " por tipo" (en una base pirata tendremos más probabilidades de encontrar armas o elementos robados, así como armas), la cantidad y las modificaciones que tengan serán distintos.
¿Y en el modo New Game Plus en Starfield?
El modo Nueva Partida Plus no tiene un mayor impacto en lo que se aleatoriza, pero sí que puede cambiar algunos personajes principales o incluso eventos de la trama según lo que surja. Por evitaros spoilers, no vamos a detallarlos aquí, pero sí que podemos firmar que, en función de algunos eventos ciertos personajes o incluso eventos podrían estar ausentes, aunque siempre bajo vuestra propia agencia.
En 3DJuegos | Todo lo que puedes hacer en los planetas de Starfield y lo que no
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