Es difícil resistirse a una buena aventura galáctica. Ponerse en la piel de un viajero estelar, conocer razas alienígenas, descubrir nuevas tecnologías e inmiscuirse en los asuntos de civilizaciones futuristas despierta el espíritu de una forma que sólo entienden los fans de la ciencia ficción. Esto es justo lo que promete el estudio Epictellers Entertainment con Starfinder: Afterlight. Un RPG que rebosa épica espacial por todos sus poros con combates tácticos, compañeros carismáticos, narrativa ramificada y una historia de misterio, facciones y riesgo que busca atraer a quienes quieren saciar su curiosidad por vivir peripecias en nuevos mundos. Lo que, a su vez, se establece como una oportunidad de oro para descubrir la riqueza del universo de Starfinder.
Epictellers Entertainment se ha embarcado en un viaje estelar. Afincado en Barcelona, este estudio fundado en 2023 ha unido fuerzas con la mítica Paizo (compañía propietaria de las licencias de los juegos de rol Starfinder y Pathfinder) para dar forma, por fin, al primer videojuego ambientado en su fantástico universo de ciencia ficción. El plan con Starfinder: Afterlight es pasar por un early access inicial y mejorar su experiencia RPG con la colaboración de la comunidad, pero los desarrolladores también han preparado una beta con la que 1.000 afortunados tendrán la oportunidad de profundizar brevemente en su propuesta espacial.
He podido probar esta versión, que tiene una duración de entre 30-45 minutos, y he salido con buenas sensaciones. Desde luego, Epictellers Entertainment tiene trabajo por delante y lo que se ha introducido en la beta de Starfinder: Afterlight no es más que la punta del iceberg de todo lo que podría presentar la versión final del juego. Sin embargo, como fan de los TTRPG (y quien ha sobrevivido, a duras penas, a alguna campaña de Pathfinder 2E), no puedo evitar ilusionarme al ver que esa experiencia de estrategia ambientada en los Mundos del Pacto, donde cada movimiento puede suponer la diferencia entre la victoria y la derrota, encuentra su rumbo en un nuevo formato. Porque Starfinder es épica de ciencia ficción, mecánicas complejas y decisiones que determinan el destino de tu personaje y el universo. Así que es difícil no emocionarse al saber que esta licencia por fin aterriza en el mundo de los videojuegos.
Épica espacial entre razas alienígenas
Tras una secuencia que sirve para situar al jugador en su contexto espacial, Starfinder: Afterlight empieza con la decisión más sustancial de toda la experiencia: la selección de personaje. La beta no incluye un editor para personalizar a nuestro aventurero espacial, pues esto se incorporará con la versión de early access prevista para este mismo 2026. Aun así, Epictellers Entertainment proporciona tres opciones con las que se acentúa esa fórmula tan propia de los TTRPG de presentar héroes variopintos tanto en su aspecto como en las estadísticas que definen sus fortalezas y debilidades: Humano Soldado (que destaca en Constitución), Vesk Emisario (un reptiliano con Carisma y Fuerza altos) y Shirren Operativo (una especie de insecto ducho en Destreza).
La beta de Starfinder: Afterlight da a elegir entre tres opciones de personaje; el editor para personalizar un aventurero espacial propio llegará con el 'early access'
Ahora bien, nuestro héroe (o villano, según las decisiones que tomemos en la aventura) no estará solo. La beta también integra dos compañeros que terminan de dar forma a un equipo más equilibrado con un Shirren Místico que es capaz de lanzar conjuros y curar a sus aliados, y un Humano Solariano. Esta clase es especialmente interesante en el universo de Starfinder, pues se trata de un personaje que usa habilidades de fotones y gravitones para generar armas y armaduras de luz/oscuridad. Y esto es sólo una pequeña parte de lo que ofrecerá Starfinder: Afterlight; de acuerdo con Epictellers Entertainment, la idea es insertar 6 personajes "desde androides asesinos y hasta profetas místicos" con historias personales y dilemas morales. "Los vínculos que forjes con triunfos y pérdidas determinarán sus destinos, y si la galaxia sobrevive", indican los desarrolladores.
Y esto demuestra que Epictellers Entertainment ha entendido otro de los grandes pilares de Starfinder. Más allá de la importancia de equilibrar estadísticas y aprovechar las ventajas de diferentes personajes, que será vital para sobrevivir en los combates, el estudio barcelonés también recuerda que la licencia de Paizo es pura épica espacial. La beta incide muy brevemente en el argumento de Starfinder: Afterlight, pero sólo su introducción logra seguir esa fórmula básica que engancha en cualquier historia legendaria: te ves envuelto en un misterio, intentas averiguar qué te ha pasado y acabas involucrándote en algo más grande que puede determinar el destino de los Mundos del Pacto.
Un comienzo que, a su vez, es un aperitivo para todo lo que puede ofrecer Starfinder como universo de ciencia ficción. En la aventura, harás equipo con criaturas insectoides que han escapado de una mente colmena malvada, reptilianos que han llegado a una tregua con otras razas, criaturas de cuatro brazos que valoran sus tradiciones por encima de todo y otros tipos de humanoides con trasfondos, ambiciones personales y costumbres ancestrales. Todo ello, dentro de una galaxia variada y con una historia rica en la que no faltan los conflictos estelares, las alianzas inesperadas, los avances tecnológicos y los cultos a dioses nuevos y antiguos.
Ahora bien, el renombre de Paizo en el mundo del rol no se debe únicamente a su buen hacer para dar forma a un universo interesante. La compañía también se ha ganado el corazón de los jugadores más estrategias diseñando un sistema de combate profundo y con varias capas de complejidad que puede hacer sudar a quienes juegan otros TTRPG como Dungeons & Dragons en su quinta edición. Y es aquí precisamente donde brilla Starfinder: Afterlight a nivel jugable.
El sistema de tres acciones, ahora en el espacio
Para entender el funcionamiento de Starfinder: Afterlight como videojuego táctico, es importante recordar que Epictellers Entertainment se apoya directamente en el ruleset de Starfinder 2E (segunda edición) lanzado en 2025. Si nunca has jugado a rol de mesa, podríamos decir que la experiencia de Pathfinder: Kingmaker y Pathfinder: Wrath of the Righteous, ambos basados en Pathfinder 1E, es lo más parecido al título de Epictellers Entertainment. Ojo, no son sistemas idénticos; además del evidente cambio de contexto, uno basado en la fantasía medieval y otro en la ciencia ficción espacial, Starfinder 2E ofrece unas mecánicas un poco más simplificadas, un puñado de atajos a la hora de crear el personaje y ajustes que se han implementado por cuestiones de equilibrio.
Starfinder: Afterlight basa su experiencia de combate en el sistema de tres acciones
Sea como fuere, uno de los aspectos más importantes al abordar el combate del RPG es que todo gira alrededor de una fórmula conocida como el sistema de tres acciones. Resumiéndolo rápidamente, Starfinder: Afterlight presenta sus combates en encuentros estratégicos y por turnos donde cada aliado y enemigo puede ejecutar tres acciones en cada ronda (claro está, si no se aplican modificadores que aumenten o disminuyan el número de movimientos permitidos). Algunas habilidades sólo constituyen una acción, pero otras pueden requerir de más acciones o una preparación previa. Por lo tanto, es crucial entender las opciones disponibles para cada personaje y establecer una táctica que aproveche al máximo el conjunto de reglas de Starfinder 2E.
Evidentemente, nada de esto sería posible sin las clásicas tiradas de dados. Más allá de ser un sistema automático que determina aspectos esenciales en el combate, tales como los puntos de daño que recibirá un enemigo con nuestro ataque, también se emplea en pruebas de característica. Y esto también es puro rol. Como se ha visto en muchos otros CRPG como Baldur's Gate 3, por tomar un ejemplo ya conocido entre los fans del género, hay ocasiones en las que el jugador debe tirar un dado virtual para realizar acciones tales como persuadir a un NPC, hackear un dispositivo o cruzar una zona vigilada en sigilo. Se trata de una regla básica en los TTRPG que da cierta tensión a esos momentos en los que realmente no sabemos si nuestro grupo será capaz de superar un escollo. Por lo tanto, Starfinder: Afterlight no podía quedarse sin este extra tan propio de los juegos de rol de mesa.
Ahora bien, no todo se deja a la suerte. Tal y como señalamos más arriba en este mismo texto, Starfinder 2E es un sistema complejo donde las estadísticas y modificadores de cada personaje, así como las sinergias que se forman en la party, intervienen significativamente en los resultados de los dados y pueden determinar lo que ocurre en una contienda. Y, volviendo al tema principal de esta sección, esto también influye en los combates. De hecho, me ha hecho gracia ver que Starfinder: Afterlight ya advierte de esta particularidad con un mensaje que aparece en las pantallas de carga de la beta: piensa bien en cómo distribuyes tus atributos, porque el enemigo aprovechará cualquier punto débil para ganar. Así que, aunque la primera versión del RPG no tiene encuentros o pruebas especialmente difíciles, asumo que esta complejidad aumentará en el early access y la versión completa. Lo que, sin duda, ilusionará a los jugadores que disfrutan de Pathfinder y Starfinder por sus componentes tácticos.
Decisiones relevantes y un futuro ilusionante
En resumidas cuentas, la beta de Starfinder: Afterlight cumple con lo que se esperaría de una versión inicial: repasa rápidamente las mecánicas RPG del juego, presenta brevemente el universo de Paizo y deja caer un misterio de los que enganchan desde el primer momento. Aquí debo señalar que el combate, aunque ya ha tomado una buena dirección apoyándose en el ruleset de Starfinder 2E, lo he notado algo tosco en lo que respecta a movimientos y selección de objetivos; detalles que considero menores ya que podrían resolverse a lo largo de las próximas semanas, a medida que Epictellers Entertainment actualiza su prueba de juego.
La beta de Starfinder: Afterlight ya sugiere una narrativa ramificada donde las decisiones tienen peso
Evidentemente, hay muchas otras características de Starfinder 2E que no se han incluido en la beta y será en el futuro cuando veamos, posiblemente, el funcionamiento más profundo de la magia, cómo se aplican las subidas de nivel y los viajes estelares por los Mundos del Pacto a bordo de una nave espacial. Aun así, el panorama de Starfinder es lo suficientemente interesante como para captar la atención de los fans de la ciencia ficción con esa promesa de poder llevar a un 'mindundi' y convertirlo en un gran héroe (o la mayor amenaza que se haya visto en esta galaxia).
De hecho, no podría cerrar el artículo sin mencionar la narrativa ramificada de Starfinder: Afterlight. Sólo he podido rascar la superficie a través de conversaciones con respuestas propias de un justiciero espacial (y opciones para quienes prefieran dar forma a un rufián sinvergüenza) y decisiones entre las que se incluyen una opción que casi hace que mi compañero Shirren se lleve las manos a la cabeza. En la versión completa, que tendrá una duración de entre 40 y 60 horas de juego (sin contar los contenidos que podrán crear los jugadores con soporte de mods y herramientas para la comunidad), esto se llevará a un estrato superior con elecciones de riesgo, misericordia y venganza, facciones que recordarán nuestras acciones y compañeros que juzgarán nuestro comportamiento. Dando lugar así a una experiencia que podría tener múltiples desenlaces y una historia diferente para cada jugador.
Sin embargo, es importante aclarar que Starfinder: Afterlight no pretende ser un Baldur’s Gate 3 espacial. Epictellers Entertainment no aspira a hacer un juego Triple A con cinemáticas espectaculares, pero ya apunta alto con lo más importante en lo que respecta a adaptar un TTRPG de Paizo: establecer correctamente el complejo sistema de combate de Starfinder 2E y la historia de este universo. Y parte de la épica también se 'escuchará' a través de las voces, pues el título cuenta con la participación de Neil Newbon (Astarion en Baldur’s Gate 3) como uno de nuestros compañeros y director de doblaje, y la de Roger Clark (Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2) como narrador.
Así que, aunque este primer contacto tiene algunas aristas por pulir, Epictellers Entertainment ha comenzado sus andanzas galácticas con buen pie. Y mejor aún: si el RPG logra cautivar a los fans de la ciencia ficción y los TTRPG, Paizo podría aventurarse a aprobar más proyectos de videojuegos basados en sus licencias de rol. Ahora bien, el viaje no ha hecho más que empezar; la beta, que irá aceptando 'tandas' de jugadores hasta el 5 de abril, tiene el objetivo de reunir feedback de los fans más experimentados de Starfinder 2E y los usuarios interesados en su premisa de ciencia ficción. Aun así, y si bien es cierto que todavía hay trabajo por delante tanto para llegar al early access como a la versión completa, se nota que el equipo barcelonés ya ha encendido los motores para embarcarse en una gran aventura espacial.
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