Los fans de WoW no se ponen de acuerdo con Mists of Pandaria. ¿Es o no Classic?

Blizzard tiene ante sí el difícil reto de mantenerse fiel al clásico y a la vez actualizarlo "sin espantar a los jugadores"

World Of Warcraft Classic
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Alberto Pastor

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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango te invito a una cerveza.

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Que había muchas ganas de volver a disfrutar de World of Warcraft tal y como fue concebido era evidente, y quedó demostrado con el enorme éxito de WoW Classic y el resto de expansiones que le han seguido hasta la fecha. Pero con el paso de los años también ha ido quedando claro que muchas de las decisiones que ha tomado Blizzard durante todo este viaje eran, en cierto modo, inevitables. A medida que su base de jugadores cada vez disponía de menos tiempo libre (por trabajo, familia, etc.), tocaba hacer concesiones para que jugar no exigiera de nosotros más tiempo del imprescindible.

Y esto es algo que están empezando a notar algunos de los jugadores que han dado el salto al recién estrenado Mists of Pandaria Classic. Si bien esta expansión sigue teniendo el sabor clásico, cada vez más jugadores sienten que se está perdiendo el espíritu de los originales en favor del estilo moderno de World of Warcraft… ¡y no les parece mal! No al menos a todos.

"Quizás te traté con demasiada dureza", ha comentado un jugador en Reddit en tono jocoso, al hablar de su experiencia con la versión Classic de MoP. "Me estoy divirtiendo pero a veces…", comenta en este hilo en el que otros jugadores han compartido su opinión acerca del regreso de estas entregas clásicas, y del rumbo que siguió WoW. "Hay muchas mejoras en la calidad de vida que me hubiera gustado tener en Classic, pero después de Wrath of the Lich King, el juego ya no me parece 'clásico'", ha destacado scheizel101. Además, añade, echa de menos un mejor equilibrio entre clases de personaje. "Ojalá no fuera tan malo en Classic o en The Burning Crusade".

Mists of Pandaria

La exigencia de jugar a WoW Classic

Volver a los orígenes de World of Warcraft significa pelear y trabajar duro por cada subida de nivel, mejora de equipo o montura que desbloqueas. Esto es algo que pedían los jugadores, cansados de lo fácil que era superar WoW en la actualidad; pero ahora empiezan a abrirse a los cambios. "Honestamente, el mayor problema con Mists of Pandaria es algo que empezó con WotLK o incluso The Burning Crusade. Es fantástico crear un pandaren y jugar su área inicial. Pero entonces, antes de que puedas ir a Pandaria con él tienes que subir de nivel en la versión Vanilla, luego TBC, luego WotLK…", dice otro usuario.

"Es como volver atrás y jugar a uno de los Monster Hunter originales después de haber probado Rise, World o Wilds"

Otros usuarios lo han comparado incluso con la saga Monster Hunter de Capcom. "Es como volver atrás y jugar a uno de los Monster Hunter originales después de haber probado Rise, World o Wilds. Hay demasiadas mejoras como para ignorarlas", dice Akeeneyedguy. Por eso hay quien dice que ya no quiere "subir de nivel tanto" para disfrutar de todo lo que tiene que ofrecer esta expansión. Aunque también están los que consideran MoP "el punto perfecto entre clásico y retail".

Todo depende de a quién preguntes. "Me gusta MoP en su mayor parte, pero definitivamente NO es Classic. Pandaria se siente realmente como la versión en la que el lado retail de las cosas toma el control, y lo clásico pasa a un segundo plano", dice otro jugador. "Classic termina tras Lich King", concluye.

WoW Mists of Pandaria

Este debate sobre si es o no 'clásico' ha llevado a algunos a ver la difícil situación en la que se encuentra Blizzard. "WoW es lo suficientemente viejo, la base de jugadores lo suficientemente grande y las exigencias financieras para mantener este monstruo lo suficientemente grandes como para que sea increíblemente difícil encontrar el equilibrio sin espantar a los jugadores", comenta un fan de este universo de fantasía.

Sea como sea, los fans de WoW tienen la oportunidad de revivir sus aventuras en Pandaria con esta nueva versión del clásico mientras Blizzard se prepara para mostrar al fin el nuevo capítulo de la serie, Midnight, que forma parte de la nueva historia The Worldsoul Saga que se inició con el notable The War Within. ¿Qué novedades nos esperan? ¿Y qué planes hay para futuras versiones Classic de otras expansiones del pasado? ¿Tienen sentido, teniendo en cuenta que tras Cataclysm la mayoría de cambios son los que nos han dirigido al WoW que hoy conocemos?

Vía | Mein-MMO

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