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Call of Duty: Roman Wars, video de un Call of Duty ambientado en el Imperio Romano que se descartó

Un Call of Duty de romanos "se alejaba demasiado de la franquicia", así que no salió adelante

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 -  131 comentarios

Hace casi una década la saga Call of Duty buscaba ideas para rejuvenecer su franquicia, y distintos estudios internos de Activision presentaron diferentes propuestas. Ahora el portal GamesRadar ha tenido acceso a algunos materiales de uno de los que se descartaron, Call of Duty: Roman Wars.


El proyecto, en un estado muy prematuro como puede deducirse de las imágenes, fue puesto sobre la mesa por parte de Vicarious Visions que, según explica el portal PC Gamer, tras descartarse por parte de Activision fue presentado también ante Ubisoft poco antes de que el estudio fuera adquirido por los primeros y se volcara en la marca Skylanders. A los galos se les ofreció como un juego de romanos no relacionado con la franquicia bélica de la compañía norteamericana, pero la transacción tampoco llegó a triunfar.


Pero, ¿y el motivo del rechazo por parte de Activision? Ambas fuentes comentan que la editora descartó este "Call of Duty de romanos" por alejarse demasiado de la franquicia.


Más noticias de: Call of Duty y Activision.

Comentarios
GilbertX674Hace 11 meses
Obviamente no era un Call Of Duty, es evidente que la base del juego se aplicaba a varias franquicias o se hubiera podido llamar como fuera y ser una IP totalmente nueva! Los desarrolladores por lo visto se quedaron sin presupuesto... Lo que si es de admirar es que el juego realmente lucia muy bien para la época! Vicarious Visions siempre ha sido un estudio con talento, lastima que nunca se llegara a lanzar.
Fernandobastan44Hace 1 año
Da un poco de sida, pero supongo que es porque le hicieron en 2 minutos, en forma de idea es muy buena .No se porque activision prefiere guerras en el espacio y soldados cibors a romanos con espadas y escudo contra barbaros encima de caballos, eso si,para multijugador no tiene mucho sentido, aunque para una campaña si....
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