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Noticia
La editora de GTA explica la ausencia de nuevas IP por los altos costes

Explican que una superproducción de la actualidad puede alcanzar los 100 millones de dólares.

Por
197 comentarios
Grand Theft Auto V

Take-Two, la distribuidora de la saga Grand Theft Auto entre otras muchas marcas, ha hablado públicamente por boca de uno de sus responsables de desarrollo y de publicación independiente, Michael Worosz, sobre la ausencia de nuevas IP en el marco de los desarrollos Triple-A.


"Con la inversión de un videojuego Triple-A ya rondando los 100 millones de dólares, es realmente difícil tratar de crear una nueva IP a día de hoy", reconoció Worosz, explicando que en este tipo de producciones se esperan unos valores altos de desarrollo, un pulido importante y contenidos para una campaña de más de 50 horas y presencia de multijugador.


Recordemos que no de los más grandes títulos que ha lanzado la editora últimamente ha sido GTA 5, que contó con un presupuesto de unos 137 millones de dólares.


Más sobre: Take Two y Juegos de GTA.

Comentarios
OugonRifle54Hace 3 meses
Yo disfrutando aún de mi GTA. Y camino a RDR2. 

Si aún queda esperanza, ojalá veamos un Bully 2, Manhunt. . 

---
Como hay gente llorando por aquí y parece que tienen un odio, qué lamentable y tóxico.
Zubera2931Hace 4 meses
@Lacritax
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@Zubera2
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Mentira, mentira y mentira Han descubierto que con el online del gta 5 y los putos micropagos se estan forrando, y ya va para que mas juegos. Ademas, juegos de Rockstar desde 2008 hasta ahora 2008: GTA 4 2009: GTA EPISODES FROM LIBERTY CITY 2010: RDR 2011: LA NOIRE 2012:MAX PAYNE 3 2013: GTA V 2014: NOTHING 2015: NOTING 2016: NOTHING 2017: NOTHING Puto online que se ha cargado a Rockstar, que asco de verdad
Recuerda mucho el caso de activision, que tenia toneladas de juegos diferentes; tenia de deportes extremos, de superheroes, carreras, de todo...cuando olieron la plata con call of duty se volvieron una compañia de un solo juego... triste.
Esperemos que a Rockstar no le pase lo mismo
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