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State of Decay 2 podría llegar a España en mexicano

La tienda oficial de Microsoft menciona varios idiomas, pero no el castellano sino, específicamente, "Español (México)".

Por
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State of Decay 2

Hay un importante tira y afloja con las traducciones de los videojuegos exclusivos de Microsoft, y es que algunos de ellos han llegado con los textos únicamente en español como un Quantum Break del que sus usuarios reclamaron el doblaje sin éxito, y otros en los que sí sirvió la presión popular como Gears of War 4 que acabó teniendo las cinemáticas en castellano y el resto del juego doblado algo más tarde de su estreno. El caso de State of Decay 2 no sabemos cómo terminará, pero de momento todo apunta a que saldrá en España traducido al español de México (todavía no sabemos si sólo en voces o en voces y textos).


La información la ha desvelado el portal Generación Xbox, que desvela que ha comprobado a través de la entrada de la tienda Microsoft Store de State of Decay 2, que la lista de idiomas del título no menciona una "localización al español de España, sólo de México". El dato lo puedes comprobar por ti mismo, aunque te adelantamos el extracto de información del juego que hace referencia a los idiomas.


Idioma compatible:

  • Inglés (Estados Unidos)
  • Alemán (Alemania)
  • Inglés (Australia)
  • Español (México)
  • Francés (Francia)
  • Italiano (Italia)
  • Portugués (Brasil)

Por supuesto, en 3DJuegos nos hemos puesto en contacto con Microsoft España para comprobar la veracidad del asunto y para saber si envían algún tipo de mensaje al hilo de esta controvertida decisión.


Más sobre: State of Decay 2, Microsoft y Xbox One.

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Secuela de State of Decay, es un survival horror en tercera persona en un mundo abierto donde tienen gran protagonismo los zombis y la supervivencia. State of Decay 2, desarrollado de nuevo por Undead Labs, repite algunas de las características que hicieron tan conocido al videojuego original, pero las adereza con nuevo material y muchas características jugables inéditas en la franquicia. Uno de los aspectos más comentados ha sido el factor de optar por tres mapas en lugar de uno solo, cada uno de ellos con un tamaño similar al del juego original, pero todos ellos muy distintos entre sí. Así se busca luchar contra lo repetitivo, uno de los factores que algunos usuarios acusaron en el videojuego original de PC y Xbox 360 lanzado en 2013 y posteriormente trasladado a Xbox One en 2015 bajo el nombre de State of Decay: Year One Survival Edition.

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