
Crusaders: Thy Kingdom Come es un RTS masivo centrado totalmente en las batallas. Recrea fielmente las guerras de la Primera Cruzada y en conjunto resulta divertido, pero la falta de opciones estratégicas y de gestión, así como un sistema piedra-papel-tijera demasiado rígido lastran un título con un buen apartado técnico y una rigurosidad histórica admirable.
Estrategia clásica por turnos que nos traslada al periodo comprendido entre las guerras púnicas y el inicio del imperio de Roma. Construcción de imperios, conquista y batallas, con el sello característico de Paradox.
Alienígenas y humanos se enfrentan en este juego de estrategia por turnos. Inspirado en el estilo del libro "La Guerra de los Mundos".
Empire es la nueva joya de la corona Total War. Si alguien desea conocer la definición de la palabra estrategia en los videojuegos debería consultar primero con Creative Assembly para saber lo que este equipo británico tiene que decir al respecto.
Estrategia y rol se vuelven a dar la mano en Disciples III: Renaissance, la secuela de Disciples II: Dark Prophecy. Los jugadores toman el papel de un poderoso Señor, controlando algunas de las razas de Nevendaar.
Con un estilo similar de juego a Heroes of Might & Magic, este título ambientado en un enorme continente estilo fantástico y medieval, posee una mezcla de estrategia en tiempo real con batallas por turnos y algunos elementos de rol.
EndWar fue un comienzo muy esperanzador para la primera franquicia estratégica de Ubisoft de consolas, sin embargo en Pc su propuesta queda severamente reducida a la de un sólido RTS.
Tribes of the East es una buena expansión que, sin embargo, nos deja con la miel en los labios. El modo campaña es realmente largo pero algo repetitivo, y las nuevas características son interesantes pero no parecen justificar por si solas un nuevo título.
Cuarta entrega de esta seríe de títulos de simulación militar moderna. En esta ocasión el argumento se traslada hasta un un hipotético conflicto militar en Siria, con las acciones de las fuerza US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) y de los Heavy Brigade Combat Teams (HBCT).
Kingdoms es una brillante expansión para el triunfal Medieval II. Su condición de aunar cuatro juegos en uno garantizan una excelsa duración, y su escrupuloso respeto por las normas “made in” Total War le convierten en uno de los mejores juegos de estrategia de los últimos meses. Si te gustó Medieval II: Total War, no te puedes perder Kingdoms.
Quinta entrega de la saga de juegos de estrategia por turnos, desarrollada por Malfador.
Victoria Revolutions es una expansión para el juego bélico histórico Victoria que añade 15 años más al juego, amplía el árbol tecnológico con aviones y barcos, un sistema de política y elecciones revisado y también un nuevo sistema económico.
Desarrollado por Koei, Romance of The Three Kingdoms XI es un juego de estrategia por turnos ambientado en la antigua China feudal.
Legion Arena es un RTS al más puro estilo Rome Total War, pero única y exclusivamente dedicado al combate. Olvídate de establecer impuestos, relaciones diplomáticas o alimentar a tus aldeanos.
Sword of the Stars gustará a los amantes de la estrategia, sobre todo a la que se basa en el sistema por turnos. A pesar de su aparente sencillez y poca exigencia, el juego está plagado de posibilidades y conseguirá hacer que el tiempo se nos pase volando mientras nos asentamos en otros planetas y conquistamos el espacio.
Clásico de la estrategia de manos de Sid Meier y Firaxis que, si bien no sentó ningún precedente para el género, sí lo llevó a unas cotas de calidad inusualmente altas.
Expansión para Might & Magic V, que incluirá una nueva aventura con 15 misiones, la nueva facción de los Enanos y varios mapas para un jugador y multijugador, entre otros.
Fantasy Wars recupera la esencia de la estrategia de antaño con un apartado técnico a la altura de nuestros tiempos. Su enfoque orientado exclusivamente a la batalla puede provocar cierta repetitividad a largo plazo, pero en general estamos ante un título sólido y divertido que engancha desde los primeros compases del juego.
El año es 2225, los seres humanos en su imprudencia y ansias de dominación se han expandido por toda la galaxia provocando una guerra que les ha llevado a enfrentarse al temido Imperio Drengin. Galactic Civilizations 2 es un juego de estrategia por turnos, que permite construir un imperio interestelar utilizando y desarrollando su propia tecnología, diplomacia y sistema de colonización.
Basado en la novela del mismo nombre de los hermanos Strugatsky, Inhabited Island cuenta la revolución dentro de la totalitaria sociedad de una isla en la que los gobernantes controlan la mente de sus habitantes.
La tercera entrega de este afamado título de estrategia, ofreceré a los jugadores la posibilidad de construir un gran imperio de 1450 hasta la revolución francesa.























