Echa a andar uno de los estudios más ambiciosos de la industria en España, con veteranos de Halo, Ghost of Tsushima y Red Dead Redemption 2

Dentro de la familia de NetEase Games, Anchor Point Studios abre sus puertas en Barcelona dando trabajo a más de 100 profesionales del sector.

Anchor Point
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Marcos Yasif

Editor de Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

Ya lo decíamos ayer con la noticia de la creación de un nuevo estudio en Suecia, la industria del videojuego sigue en crecimiento y nos permite ver noticias tan positivas como la apertura de puertas de un equipo de desarrollo de hasta 100 profesionales en Barcelona, España.

Parte de la división de videojuegos del gigante asiático NetEase Games, esta nueva compañía bautizada con el nombre de Anchor Point Studios tiene también oficinas en Seattle, Estados Unidos, y ha sido fundada por expertos del sector apasionados con una idea muy clara: firmar juegos inmersivos de acción y aventura que ofrezcan experiencias sociales y multijugador. El lema del estudio es "Per aspera, ad astra" ("A través del esfuerzo, el triunfo"), que refleja el deseo del equipo de centrarse en la creación de producciones que supongan riesgos y se adentren en territorios desconocidos.

Anchor Point Studios está contratando actualmente desarrolladores, artistas y diseñadores, pero ya cuenta en plantilla con veteranos con décadas de experiencia combinada en el sector que incluyen obras como Halo, Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2 y The Division. A todos los liderará Paul Ehreth, director y diseñador de juegos que ha trabajado en Control y Halo.

"Estamos muy contentos de crear un nuevo estudio en Barcelona, la ciudad natal de mis bisabuelos, y empezar a formar un equipo fuerte para nuestro viaje de exploración junto con NetEase Games. El lema de nuestro estudio es 'Per Aspera, Ad Astra' (A través del esfuerzo, el triunfo) porque lo que queremos construir es una aventura que se mantenga al día y proporcione una experiencia única que sorprenda a la gente cada vez que juegue. Quiero, además, reconocer los retos a los que nos enfrentamos. Estamos muy agradecidos a NetEase Games por darnos la libertad creativa y los recursos para construir un mundo interconectado que se extenderá más allá de los juegos y llegará también a otros soportes". Declaraciones de Paul Ehreth.

No hay más detalles, aún. Desde NetEase están convencidos de la capacidad de Ehreth y su equipo para construir juegos capaces de perdurar en el tiempo.

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