El gran protagonista de la expansión de China a Occidente está en plena retirada, y sin lanzar un solo juego

Tencent ha anunciado el cierre de TiMi Montreal, una filial de TiMi Studio Group

Imagen de Crossfire Rainbow (TiMi Studio Group)
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Alberto Lloria

Editor

El cierre de estudios vuelve a sacudir a la industria. En una semana en la que vimos con sorpresa cómo PlayStation cerraba el grifo y echaba la persiana a Bluepoint Games, el estudio responsable del remake de Demon's Souls, Tencent también ha movido ficha. A pesar de su interés por expandirse en el mercado internacional, la gigante china ha tomado la decisión de cerrar TiMi Montreal cinco años después de su fundación, dejando un dato especialmente llamativo: el equipo nunca llegó a publicar un solo videojuego.

La información comenzó a trascender a finales de la semana pasada a través de publicaciones en LinkedIn, tal y como recogió Game File. Antes de que se produjera una confirmación oficial, varios exempleados ya habían confirmado los despidos y lamentado públicamente que el trabajo del estudio nunca viera la luz. Uno de los programadores afectados aseguró estar "desconsolado" porque el público no podrá experimentar de lo que era capaz un equipo al que definió como excepcional por su talento y dedicación.

Honor Of Kings

Finalmente, fue Game File quien confirmó los hechos ayer domingo, día 22 de febrero. Lo curioso es que, a pesar de las intenciones de Tencent por ampliar su presencia internacional —motivo por el cual fundó el estudio en 2021—, TiMi Montreal no llegó a estrenar ningún proyecto , y eso que trabajaba en un Triple A ambicioso. El equipo formaba parte de la expansión norteamericana de TiMi Studio Group, conocida por éxitos como Honor of Kings y Arena of Valor, y se sumaba a las oficinas ya existentes en Los Ángeles y Seattle con el objetivo de dar el salto a producciones de gran presupuesto.

TiMi Montreal tenía a talento clave de Ubisoft

La elección de Montreal no fue casual, ya que la ciudad es uno de los grandes polos de desarrollo del sector y una cantera habitual de talento procedente de Ubisoft. Entre los fichajes más destacados estuvo Ashraf Ismail, antiguo director creativo de Assassin's Creed Valhalla, que se incorporó al estudio en 2022 tras su salida de Ubisoft. Aun así, TiMi Montreal nunca llegó a anunciar oficialmente en qué proyecto estaba trabajando ni qué apoyo prestaba a otros desarrollos.

Otros equipos de TiMi, como el desaparecido Team Kaiju en Los Ángeles, ya bajaron la persiana en 2023, y competidores como NetEase también han reducido su apuesta por nuevos estudios en Estados Unidos. Lo que está claro es que Tencent se encuentra en plena retirada en Occidente. Con el cierre de estos equipos, y tras mantener únicamente a Lightspeed LA en la región —equipo que aún no ha lanzado un juego tampoco—, a la gigante asiática le quedan principalmente estudios de desarrollo asentados en su país de origen.

Imagen de Crossfire: Rainbow | TiMi Studio Group

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