Atari provocó el crash que casi mató a los videojuegos en 1983. 40 años después, está limpiando todos sus pecados

La decana desarrolladora y editora de videojuegos se está configurando como uno de los mayores consorcios para la preservación del gaming

Atari Resurge
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Alberto Moral

Editor - Guías
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Incluso el más profano de los aficionados al gaming sabe que Atari, pese a ser una de las compañías "madre" de los videojuegos, tuvo un papel importante en el "crash" de 1983 que casi acaba con la industria y sus proyecciones internacionales. A lo largo de estos 40 años ha estado intentando redimirse a ojos de la industria y de los fans, y hay que admitir que lo está haciendo bien.

Recientemente, han adquirido el estudio Implicit Conversions, responsables de rescatar sagas de culto como Fear Effect, y que cuenta en su equipo con algunos veteranos de la Industria: Jake Stine, ex ingeniero de Sony, y Robin Lavallée, de Ubisoft y 2K Games. Esta adquisición es la última de las que ha realizado Atari de estudios similares y especializados en la misma corriente: la recuperación y adaptación de clásicos para equipos y consolas modernas. Con Implicit, han desbloqueado un nuevo "tier" de recuperación, el de juegos clásicos de PS1, PS2 y PS3.

La dificultad de emular juegos de 32 bits

En una entrevista concedida al medio Guru3D, el CEO de Atari -Wade Rosen- ha explicado que la adquisición de Implicit Conversions responde a una estrategia de profundizar más en el terreno de la preservación de juegos clásicos, incorporando ahora el motor Syrup. Esta pieza de tecnología desarrollada por el recién adquirido estudio se ha demostrado muy capaz a la hora de sustentar proyectos internos como Pancake (emulación de PS1), Waffle (para PS2) y Benedict (para PS3).

Fear Effect Atari Resurge

Implicit Conversions ha demostrado su pericia en la adaptación de juegos de la era de las 32 bits, una de las más difíciles de replicar en sistemas actuales por la arquitectura de sus códigos. La idea es recuperar la capacidad de ofrecer al mundo del gaming el poder jugar a valiosas y apreciadas IP, pero sin tener que lidiar con el dolor de cabeza que podía ser adaptar juegos de sistemas ya desfasados y complejos. Entre los éxitos recientes del estudio encontramos Mortal Kombat: Legacy Kollection o Rayman: 30th Anniversary Edition (hecho además en colaboración con Digital Eclipse).

Junto a Fighting Force y los juegos de la saga Fear Effect, es un testamento de lo que son capaces de hacer. Y si os preocupa que la adquisición pueda ser una modificación severa del estudio, no haya pánico: el CEO Bill Litshauer y Robin Lavallée han confirmado en un comunicado oficial que seguirán trabajando, aunque con nuevos roles -Lavallée como jefe de Estudio y Litshauer como el de Operaciones-, y que confían en que los proyectos en curso se mantengan inalterados, con especial foco en la emulación de los clásicos de PS1 y PS2, y mirando al futuro con la emulación de PS3.

El "consorcio de preservación" que dirige Atari

Esta iniciativa de Atari lleva en realidad algunos años en marcha. Comenzó en 2023, exactamente 40 años después del "cataclismo" que ayudó a provocar, con la adquisición de Nightdive Studios en mayo de ese año. Aparte de tenerla bajo su paraguas financiero, fue el pistoletazo de salida para la recuperación de grandes juegos e IPs en consolas. Poco después, en el otoño de 2023, se sumó Digital Eclipse, que amplió esa apuesta con la recuperación de clásicos de los 90. Entre los ejemplos más conocidos está el lanzamiento de Atari 50: The Anniversary Collection, o el reciente The Disney Afternoon Collection (videojuego recopilatorio de clásicos de la era de los 8 bits de apreciadas series de TV de Disney).

Atari Resurge Disney Afternoon

Nightdive Studios, junto con su motor Kex, les permitió la restauración y remasterización de juegos algo más modernos como Doom 64, Turok, System Shock o Quake, además de algunas joyas de la extinta LucasArts como Dark Forces: Remastered o Outlaws + A Handful of Missions. Con la adquisición de Implicit Conversions ya tienen prácticamente cubierta la posibilidad de rescatar cualquier IP de las primeras cinco generaciones de videojuegos.

Y económicamente, es una buena noticia para Atari, ya que desde que empezara esta bonanza de adquisición de estudios especializados en rescatar lo retro, ha encadenado tres años consecutivos de crecimiento, esperando de este 2026 uno del 40%. El sector ya lo acompaña: la industria retro del gaming ha alcanzado los 3.800 millones de dólares en 2025 y se proyecta que supere los 4.000 millones antes de que termine 2026, con analistas que apuntan a 8.500 millones para la próxima década, creciendo a un ritmo que dobla al del mercado de consolas convencional. Para los gamers, lo que importa es que se verán más juegos clásicos en sistemas nuevos, con mejoras, y perfectamente jugables.

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