No sabes lo que es un 'vibe check', pero te aseguro que está transformando tu forma de jugar sin que te des cuenta
Hacer un mapa en un shooter multijugador en primera persona no es tarea fácil, estas son las seis claves que tienen en cuenta los desarrolladores en su trabajo
Puede ser catastrófico de no hacerlo bien. Por qué la primera hora de un videojuego es la más importante
La escalofriante historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica
"Prefieren hacer como que no ven nada", los grandes males de la industria del videojuego son denunciados por la recién nacida Coordinadora Sindical española
Uno de los grandes juegos de PC no tiene bugs, pero se ha hecho viral por lo complejo de su código. He preguntado a un programador sobre Balatro y los problemas de un sistema así
El crunch ya no es el principal problema de la industria. El director de Fallout New Vegas tiene claro que los estudios se están tambaleando por el 'burnout'
Seguro que lo has visto o incluso hecho en muchos videojuegos, pero no todo el mundo conoce la polémica que hay tras ello. Qué son el tea-bagging y el taunting
Ver a más 60 FPS es una ventaja que no tienen todos los humanos. Un nuevo estudio revela que hay más diferencias anatómicas de las que creíamos
Un profesor ha coleccionado 36 Game Boy para dar clases y escribir sobre juegos con sus alumnos. Su pasión por la industria no para de recibir aplausos
Qué son los ''nerfeos'' y los ''bufos'', todo lo que necesitas saber de estas dos palabras tan temidas y esperadas a partes iguales
¿Jugar a Super Mario para reducir la depresión? Un estudio concluye que el fontanero italiano es la mejor terapia para pacientes diagnosticados
Estas son las claves para que un villano de videojuego te guste tanto como Vaas de Far Cry o Sefirot de Final Fantasy
¿Sabías que casi el 74% de la población española juega y estamos algo menos de 20 horas al mes enganchados? Estos y otros datos para celebrar el Día Mundial del Videojuego
Colombia es uno de los mejores ejemplos de que el talento no entiende de fronteras a la hora de crear grandes videojuegos y alcanzar el éxito
Bloodborne es difícil, pero no es injusto. FromSoftware también utiliza el mismo truco de diseño que otros juegos más "sencillos"
La mentira más grande de los videojuegos son las barras de carga, y varios desarrolladores se sinceran al respecto