Tiene 26 años y es una de las sagas más importantes de PlayStation, pero Gran Turismo sólo existe gracias a otro juego de carreras que nunca salió de Japón
En Estados Unidos tuvieron que esperar casi 40 años para jugar oficialmente a uno de los primeros juegos del creador de Super Mario y Zelda, y la culpa fue de la religión
La revolución de Wii llegó 12 años antes y no fue cosa de Nintendo. El problema de Batter Up es que terminó siendo un fracaso comercial monumental
Nos quedamos sin la secuela de Indiana Jones and the Fate of Atlantis por culpa de las consecuencias de la Segunda Guerra Mundial
La mayor alegría que te puede dar el formato físico en videojuegos es recuperar una tradición en peligro de extinción, y va más allá de incluir un manual
El regreso de Spectrum con su nuevo ordenador mini ha conseguido lo que parecía imposible hace unos años, y es una muy buena razón para apostar por él
La saga Fallout no iba a ser ciencia ficción originalmente, sino del género de más éxito en PC de los años 90
El videojuego de estrategia más ambicioso que se ha hecho nunca en España. La historia detrás de Imperial Glory
Quiso competir contra PlayStation y Nintendo hace 26 años, pero terminó reconvertida en máquina de café. Esta es la historia de Panasonic M2
Han pasado 24 años y todavía es uno de los RPG con mayor libertad de acción de la historia. Reivindicando el clásico Deus Ex
Pocos lo conocen, pero hay un juego de Nintendo que fue clave para el futuro de GTA. Recordando el colorido Space Station Silicon Valley
La consola más rara de Nintendo es exclusiva de China, se creó para sortear al gobierno y fue un fracaso comercial. Recordando iQue Player
¿Puede un juego bajar su valor de 3.800 euros a sólo 50 en pocos días? El extraño caso de Circus Lido
Hablar por teléfono con Goku, Super Mario y Doraemon era posible hace 36 años. Recordando Terebikko, la "consola" de Bandai
Quizá no sepas quién es Shadowman, pero es uno de los enemigos más recordados de los videojuegos y Prince of Persia estuvo a punto de quedarse sin él
Hace 24 años, recibimos un RPG de fantasía mítico que fue injustamente olvidado por sus autores. Ahora, Sacred vive pero es gracias a los fans